Call of the Elder Gods Observatorium: Kapitel 5 Rätsel-Komplettlösung - Rätsel

Call of the Elder Gods Observatorium: Kapitel 5 Rätsel-Komplettlösung

Meistern Sie das Observatoriumsrätsel in Kapitel 5 von Call of the Elder Gods. Lernen Sie die Sternbildsymbole, Yithian-Zahlen und Koordinaten, um Pnakotus zu finden.

2026-05-20
Wiki Team
Kurzanleitung
  • Call of the Elder Gods Observatorium: Ein zentraler Ort in Kapitel 5, der verwendet wird, um die Koordinaten für das Schiff des Großen Ingenieurs zu bestimmen.
  • Sternbild-Übereinstimmung: Identifizieren Sie das Sternbild an der Decke, das mit Evangelines Tagebuchskizzen übereinstimmt.
  • Yithianische Ära: Verwenden Sie die zweite Ära (Dimetrodon) als Referenz für die Vergangenheit und die fünfte Ära (Menschheit) für die Gegenwart.
  • Schiffskoordinaten: Die endgültige numerische Sequenz, die zum Starten des Schiffes erforderlich ist, lautet 89345.
  • Zentrale Karte: Geben Sie das Erdsymbol und die richtige Ära-Ziffer ein, um die Lücke zwischen den Zeitperioden zu schließen.

Kapitel 5: Gefangene des Eises – Überblick

Kapitel 5 von Call of the Elder Gods, betitelt „Gefangene des Eises“, führt Harry Everhart und Evangeline Drayton tief in einen gefrorenen Bunker unter der Radiostation Spitzbergen. Nachdem sie den furchterregenden Polypen entkommen sind, entdecken die beiden den Großen Ingenieur, der in Stasis eingefroren ist. Dieses Kapitel konzentriert sich stark auf metaphysische Rätsel, Gedankenaustauschmechanismen und die Navigation durch die alte Yithian-Stadt Pnakotus mittels Evangelines geerbter Erinnerungen.

Video-Highlights:

  • Kommunikationseinrichtung: So richten Sie Gehirnwellen mit dem Großen Ingenieur aus.
  • Die Große Bibliothek: Navigieren Sie durch die Archive, um Hinweise auf Wandgemälde zu finden.
  • Observatoriumsmechanik: Sternbilder mit Planetensymbolen abgleichen.
  • Schiffsstart: Eingabe des 5-stelligen Koordinatencodes.

Die anfängliche Herausforderung besteht darin, einen Kommunikationsstuhl zu verwenden, um Evangelines Geist mit dem des Ingenieurs zu verbinden. Dies erfordert eine präzise Einstellung der Frequenzknöpfe basierend auf Gehirnwellenmustern, die als „Geeignet“ oder „Untauglich“ gekennzeichnet sind.

MaschinenknopfKorrekte EinstellungFrequenzergebnis
Knopf APosition 3Hohe Resonanz
Knopf BPosition 1Stabile Welle
Knopf CPosition 4Spitzenanpassung
Knopf DPosition 3Harmonische Übereinstimmung
Gehirnwellen-Tipp

Achten Sie beim Einstellen der Knöpfe immer auf das grüne Licht unter der Anzeige Geeignet. Bleibt das rote Licht unter Untauglich an, ist Ihre Frequenz mit der neuronalen Schnittstelle des Ingenieurs inkompatibel.

Navigieren in der Großen Bibliothek und den Wandgemälden

Sobald die Verbindung hergestellt ist, wird Evangelines Bewusstsein in einen Yithian-Körper im Pnakotus der Vergangenheit transportiert. Um das Rätsel des Call of the Elder Gods Observatoriums später zu lösen, müssen Sie zunächst Daten aus der Großen Bibliothek und den umliegenden Korridoren sammeln. Dieser Bereich enthält wichtige Wandgemälde, die verschiedene geologische Epochen der Erde darstellen.

Die Epochen-Wandgemälde

  • 2. Ära: Zeigt den Dimetrodon, ein eidechsenartiges Geschöpf von vor 270 Millionen Jahren.
  • 5. Ära: Repräsentiert das Zeitalter des Homo Sapiens, der vor etwa 300.000 Jahren erschien.

Die Sonnensystem-Tafel

  • Befindet sich in der Bibliothek.
  • Identifiziert die Erde als den dritten Planeten von der Sonne.
  • Bietet das spezifische kreisförmige Symbol für die Erde, das in der Zentralen Karte verwendet wird.

Sie müssen mit jedem Dokument auf den Schreibtischen in der Bibliothek interagieren. Es gibt drei Dokumente auf dem Hauptschreibtisch und drei zusätzliche Notizen in den Seitenalkoven. Diese Notizen erklären die Yithian-Technologie, die auf Spiegeln, Licht und himmlischer Ausrichtung basiert.

Ära-NummerRepräsentatives GeschöpfYithianische Notation
Ära 2Dimetrodon / EidechseZwei wellenförmige Linien
Ära 3Mammut / PliozänDrei wellenförmige Linien
Ära 4Tyrannosaurus RexDrei wellenförmige Linien + Punkt
Ära 5Mensch / GegenwartZwei wellenförmige Linien + obere Kugel
Bedeutung der Wandgemälde

Die Wandgemälde sind nicht nur dekorativ; sie dienen als chronologischer Schlüssel für die Zentrale Karte. Sie können nicht zum Observatorium gelangen, ohne zu identifizieren, welche Ära dem eidechsenartigen Geschöpf entspricht, das im Prolog-Traum zu sehen ist.

Call of the Elder Gods Observatorium: Das Sternbild-Rätsel

Das Call of the Elder Gods Observatorium wird erreicht, indem man den Lichtpfad (gelber Strang) von der oberen Ebene der Großen Bibliothek nimmt. Dieser Raum verfügt über eine massive gewölbte Decke, die mit verschiedenen Sternenmustern verziert ist. Ihr Ziel ist es, die Koordinaten von Pnakotus in der aktuellen Ära (der Ära der Menschen) zu finden.

1

Sternbild identifizieren

Schauen Sie durch das Teleskop, um den Nachthimmel zu betrachten. Vergleichen Sie das Sternenmuster, das Sie sehen, mit den Skizzen in Evangelines Tagebuch. Ein bestimmtes Sternbild wird ihren Visionen entsprechen.

2

Symbol notieren

Direkt unter dem passenden Sternbild an der Decke befindet sich ein Yithian-Symbol. Dieses Symbol repräsentiert den spezifischen Sektor des Weltraums für Pnakotus.

3

Planeten bestimmen

Beziehen Sie sich auf Ihre Bibliotheksnotizen. Die Erde wird durch einen großen Kreis mit zwei wellenförmigen Linien, die ihn in der Mitte durchqueren, und einem kleineren Kreis darüber dargestellt.

4

Ära berechnen

Da Evangeline nach dem „aktuellen“ Pnakotus sucht, müssen Sie das Symbol für die 5. Ära (Menschheit) verwenden.

Rätsel-ElementErforderliche EingabeVisuelle Beschreibung
PlanetenauswahlErdeKreis mit 2 Wellen und einer kleinen Kugel
Ära-Auswahl5. ÄraZwei wellenförmige Linien mit einer Kugel am oberen Ende
SternbildSektor 8Großer Kreis, 2 Wellen links, kleine Kugel rechts
Häufiger Fehler

Viele Spieler verwechseln die 2. Ära (Dimetrodon) mit der 5. Ära (Mensch). Sie benötigen die 2. Ära, um das vergangene Pnakotus zu finden, aber die 5. Ära ist erforderlich, um die Koordinaten für den heutigen Standort zu generieren.

Die Zentrale Karte und das Yithianische Zahlensystem

Nachdem Sie die Symbole aus dem Observatorium gesammelt haben, kehren Sie zur Zentralen Karte (der Sternbildmaschine) zurück. Dieses Gerät überbrückt die Lücke zwischen den Daten der Bibliothek und dem Navigationssystem des Schiffes. Sie müssen das Planetensymbol für die Erde und die numerische Ära eingeben.

Das Yithianische Zahlensystem basiert auf einem Gitter aus Linien und Punkten. Das Verständnis dieser Logik ist entscheidend für die Eingabe der endgültigen Koordinaten in das Schiff des Großen Ingenieurs.

DezimalzahlYithianische Komponenten
1, 2, 3Dargestellt durch 1, 2 oder 3 horizontale Linien.
4, 5, 6Grundlinien (1, 2 oder 3) plus ein Punkt.
7, 8Grundlinien plus zwei Punkte.
9Drei Grundlinien plus drei Punkte.

Sobald Sie die 5. Ära und das Erdsternbild in die Zentrale Karte eingegeben haben, zeigt die Maschine die endgültigen Navigationskoordinaten an: 8, 9, 3, 4, 5.

Kapitel 5 Checkliste zur Fertigstellung:

  • Gehirnwellen mit dem Großen Ingenieur synchronisieren (A3, B1, C4, D3)
  • Das Wandgemälde der 5. Ära in der Großen Bibliothek finden
  • Das Erdsymbol von der Sonnensystem-Tafel identifizieren
  • Das Sternbild im Observatorium abgleichen
  • Koordinaten 89345 in die Konsole des Schiffes eingeben
Koordinateneingabe

Beziehen Sie sich bei der Eingabe von 89345 in den Autopiloten des Schiffes auf das Linien- und Punkteraster. Zum Beispiel ist '8' drei Linien mit zwei Punkten, während '9' drei Linien mit drei Punkten ist.

Die Zukunft und das Gedanken-Austausch-Gerät

Nach dem Start des Schiffes verlagert sich die Szene ins Jahr 2006. Evangeline erwacht in einer futuristischen Version der Anlage, angeschnallt an ein Gedanken-Austausch-Gerät. Dieses letzte Rätsel von Kapitel 5 erfordert das Wiederverbinden einer Reihe von Drähten, um die Bewusstseinsverbindung wiederherzustellen.

Die Draht-Lösung: Das Gerät verfügt über einen gehirnähnlichen Kern mit mehreren Buchsen. Sie müssen mit den Steckern experimentieren, bis beide Anzeigen grün leuchten. Basierend auf erfolgreichen Spielmustern:

  • Verbinden Sie den oberen linken Stecker mit der mittleren rechten Buchse.
  • Verbinden Sie den unteren rechten Stecker mit der oberen mittleren Buchse.
  • Stellen Sie sicher, dass alle Kabel richtig sitzen, bis die gelben „Abzugs“-Lichter zu durchgehend grünen „Übereinstimmungs“-Lichtern werden.
GerätezustandAnzeigelichtErforderliche Aktion
FalschRot / Kein LichtDrahtpositionen tauschen
Teilweise ÜbereinstimmungGelbes LichtEin Draht ist korrekt; behalten Sie ihn
KorrektDoppelt GrünZum Stuhl gehen
Die letzte Wahl

Nachdem Sie in ihren Körper in der Gegenwart zurückgekehrt sind, werden Sie Doktor West begegnen. Er enthüllt eine dunkle Wahrheit über die Notwendigkeit, Evangeline zu opfern, um Bowen aufzuhalten. Sie müssen wählen, ob Sie Harry die Wahrheit sagen oder lügen. Diese Entscheidung beeinflusst den Erzählton, der zum letzten Kapitel führt.

Für detailliertere Informationen über die Yithianer und die Starry Wisdom Society können Sie die offizielle Call of the Elder Gods Steam-Seite für Entwickler-Updates und Community-Guides besuchen.

FAQ

Q: Wie finde ich das Erdsymbol für das Call of the Elder Gods Observatoriumsrätsel?

Das Erdsymbol befindet sich auf einem Diagramm des Sonnensystems, das auf einer Tafel in der Großen Bibliothek zu finden ist. Es wird als dritter Planet von der Sonne identifiziert und ist durch einen Kreis mit zwei wellenförmigen Linien und einem kleinen Kreis darüber dargestellt.

Q: Was sind die Koordinaten für das Raumschiff des Großen Ingenieurs?

Die Koordinaten sind 8, 9, 3, 4, 5. Diese müssen in die Navigationskonsole des Schiffes eingegeben werden, indem das Yithianische Zahlensystem aus Linien und Punkten verwendet wird.

Q: Warum akzeptiert die Zentrale Karte meine Ära-Eingabe nicht?

Stellen Sie sicher, dass Sie das Symbol der 5. Ära (Menschheit) verwenden, wenn Sie das Pnakotus der Gegenwart erreichen möchten. Die Verwendung der 2. Ära (Dimetrodon) zeigt Ihnen nur die vergangene Version der Stadt.

Q: Wo befindet sich der Schraubenzieher, der für das Stromrätsel in Kapitel 4 benötigt wird?

Obwohl sich Kapitel 5 auf das Observatorium konzentriert, befindet sich der Schraubenzieher, wenn Sie in Kapitel 4 feststecken, auf dem Tisch direkt neben dem Sicherungskasten in der Radiostation.

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