- Schwarzer-Schleim-Rätsel: Befindet sich in Kapitel 2 und erfordert, dass Spieler in einer Raffinerie Schleim von Wasser trennen.
- Raffinerie-Strom: Legen Sie die Schalter 1, 2 und 4 im grünen Sicherungskasten um, um das erforderliche Energieniveau zu erreichen.
- Wassertank-Ziel: Bewegen Sie genau vier Einheiten schwarzen Schleim in das goldene Rohr auf der linken Seite.
- Klavierkonsole: Verwenden Sie bestimmte Zahlenfolgen (1-2-4-5), um Türme anzuheben, und (1-1-4-4), um sie zu drehen.
- Befüllen der Statuette: Erfordert sowohl eine „Flüssigkeits-Melodie“ als auch eine „Feuer-Melodie“, um das Relikt erfolgreich vorzubereiten.
Aktivierung der Raffinerie-Stromversorgung
Das Schwarzer-Schleim-Rätsel in Call of the Elder Gods stellt eine der größten mechanischen Hürden in Kapitel 2 dar: Von kolossalen Höhlen und antiken Relikten. Bevor Sie mit den komplexen Maschinen der Raffinerie interagieren können, müssen Sie die Stromversorgung der Kammer wiederherstellen. Dazu müssen Sie mit Harry den Dockbereich durchqueren und den grünen Stromkasten in der Nähe der Taucheranzug-Station finden.
Video-Highlights:
- Visueller Leitfaden zum Layout der Raffinerie in Kapitel 2.
- Schritt-für-Schritt-Demonstration der Wassertank-Trennung.
- Tastensequenzen der Klavierkonsole zur Turmmanipulation.
- Abschließender Prozess zum Befüllen der Statuette und Ausstiegsstrategie.
Sobald Sie den Bereich mit dem Taucheranzug erreichen, folgen Sie der gelben Verkabelung zum grünen Kasten. Sie müssen mit den Schaltern interagieren, um die Anzeige in den grünen Bereich zu bringen. Jeder Schalter liefert einen bestimmten Leistungszuwachs, und das Finden der richtigen Kombination ist entscheidend, damit der kreisförmige Knopf der Raffinerie aktiv wird.
| Schalterposition | Leistungszuwachs | Status für Lösung |
|---|---|---|
| Schalter 1 (Links) | Hoch | AN |
| Schalter 2 | Mittel | AN |
| Schalter 3 | Niedrig | AUS |
| Schalter 4 | Mittel-Hoch | AN |
| Schalter 5 (Rechts) | Niedrig | AUS |
Falls die oben genannten Schalter für Ihren spezifischen Spielstand nicht sofort funktionieren, versuchen Sie die alternative Sequenz aus dem 2., 3. und 5. Schalter. Das Ziel ist es lediglich, die Nadel im markierten grünen Bogen der Anzeige zu platzieren.
Lösung der Wassertank-Trennung
Nachdem Sie den Raum mit Strom versorgt und den kreisförmigen Bodenknopf betätigt haben, stehen Sie vor dem Kern des Schwarzer-Schleim-Rätsels. Die Raffinerie besteht aus drei Tanks und einer Reihe von Knöpfen. Ihr Ziel ist es, das Wasser herauszufiltern, sodass nur reiner schwarzer Schleim im größten Tank verbleibt, der dann durch die goldene Rohrleitung nach oben geleitet wird.
Erstes Befüllen
Interagieren Sie mit der Hauptkonsole, um die Tanks zu füllen. Sie beginnen mit einer Mischung aus Wasser und schwarzem Schleim, die auf die drei Behälter verteilt ist.
Wasser filtern
Mit den Knöpfen unter den Tanks können Sie Flüssigkeit zwischen ihnen bewegen. Ihr Ziel ist es, das Wasser zu isolieren. Wenn der größte Tank zu viel Flüssigkeit abgibt, wird der benötigte schwarze Schleim abfließen.
Volumen ausgleichen
Bewegen Sie einen Teil des Wassers aus dem ersten Tank in den dritten Tank. Dies schafft Platz, um das restliche Wasser aus dem größten Tank zu filtern, ohne den konzentrierten Schleim zu verlieren.
Letzte Umleitung
Sobald der größte Tank genau vier Einheiten reinen schwarzen Schleim enthält, verwenden Sie den Umleitungsbefehl, um ihn in das goldene Rohr nach oben zu schicken. Sie werden hören, wie der Professor bestätigt, dass „hier oben etwas passiert“.
Achten Sie darauf, nicht versehentlich den schwarzen Schleim abzulassen, während Sie versuchen, das Wasser loszuwerden. Wenn Sie zu viel Schleim verlieren, müssen Sie die Maschine mit dem zentralen Rücksetzhebel zurücksetzen, um die Verteilung von vorne zu beginnen.
Die Klavierkonsole und Turmmanipulation
Nachdem der Schleim umgeleitet wurde, verlagert sich der Fokus auf das „klavierähnliche“ Bedienfeld. Dieses Gerät steuert die zwei massiven Steintürme in der Mitte des Sees. Um voranzukommen, müssen Sie diese Türme anheben und so drehen, dass ihre Eingänge mit den Stegen übereinstimmen, damit Harry die antike Statuette bergen und vorbereiten kann.
Anheben der Türme
- Melodie: 1 - 2 - 4 - 5
- Aktion: Drücken Sie die ersten beiden Tasten, überspringen Sie die dritte und drücken Sie die letzten beiden.
- Ergebnis: Die Türme tauchen aus dem Wasser auf und enthüllen verborgene Eingänge.
Drehen der Türme
- Rechtsdrehung: 1 - 1 - 4 - 4
- Linksdrehung: 4 - 4 - 1 - 1
- Ergebnis: Richtet die Eingänge für den physischen Zugang auf die Holzplattform aus.
Die Notationen für diese Melodien finden Sie auf den Wandbildern, die in der Höhle verstreut sind. Es wird dringend empfohlen, diese in Ihrem Tagebuch zu notieren, da sie für die Endphasen des Kapitels benötigt werden.
| Befehlstyp | Tastenfolge | Zweck |
|---|---|---|
| Anheben/Absenken | 1, 2, 4, 5 | Schaltet Turmhöhe um |
| Im Uhrzeigersinn drehen | 1, 1, 4, 4 | Richtet die Tür des rechten Turms aus |
| Gegen den Uhrzeigersinn drehen | 4, 4, 1, 1 | Richtet die Tür des linken Turms aus |
| Flüssigkeitsbefüllung | Auf Wandbild gefunden | Füllt Statuette mit Schleim |
| Feuerhärtung | Auf Wandbild gefunden | Festigt den Schleim dauerhaft |
Es gibt insgesamt fünf Wandbilder in diesem Bereich. Das erste befindet sich neben dem Professor, das zweite in einem kleinen Höhleneingang rechts von der Konsole, das dritte hinter dem Taucheranzug und die letzten beiden befinden sich in den Türmen selbst.
Befüllen der Statuette und Erfolge
Sobald die Türme ausgerichtet sind, betreten Sie den linken Turm, um die Statuette zu holen. Bringen Sie diese dann zum rechten Turm und platzieren Sie sie in der speziellen Rohrvorrichtung. Hier schließen Sie das Schwarzer-Schleim-Rätsel ab, indem Sie das Relikt mit den verarbeiteten Flüssigkeiten aus der Raffinerie tränken.
Um das Ritual abzuschließen, kehren Sie zur Klavierkonsole zurück und spielen Sie die zwei neuen Melodien, die Sie von den Wandbildern in den Türmen gelernt haben. Die erste Melodie steuert die Flüssigkeitsinjektion, während die zweite Melodie Hitze anwendet. Es gibt hier jedoch einen geheimen Erfolg für diejenigen, die mit der Sequenz experimentieren.
| Erfolgsname | Anforderung | Belohnung |
|---|---|---|
| Was für eine seltsame Art zu sprechen | Peaslee-Sprachaufnahme finden | Bronze-Trophäe |
| Genie oder Trottel | Umgekehrte Feuer-Melodie spielen (3-5-2-4) | Silber-Trophäe |
| Raffinerie-Meister | Schleim-Trennung im ersten Versuch schaffen | Gold-Trophäe |
Bevor Sie die Standard-Feuermelodie spielen, spielen Sie die umgekehrte: 3. Taste - 5. Taste - 2. Taste - 4. Taste. Dies lässt die Statuette einfrieren, anstatt sie zu erhitzen, und schaltet den Erfolg „Genie oder Trottel“ frei. Sie müssen die gefrorene Statuette im Turm betrachten, um die Benachrichtigung auszulösen.
Checkliste für den Fortschritt in Kapitel 2
Bevor Sie die Höhle verlassen und zur Unterwasserbrücke zurückkehren, stellen Sie sicher, dass Sie alle notwendigen Interaktionen abgeschlossen haben. Ein fehlendes Wandbild oder Dokument kann später im Spiel mühsame Rückwege erfordern.
Wichtige Aufgaben in Kapitel 2:
- Stromversorgung der Raffinerie über den grünen Sicherungskasten wiederhergestellt
- 4 Einheiten schwarzen Schleim in den Wassertanks getrennt
- Alle 5 Wandbilder für die Melodien der Klavierkonsole gesammelt
- Peaslee-Sprachaufnahme für den Erfolg gefunden
- Statuette mit Flüssigkeits- und Feuer-Melodien befüllt
- Fertige Statuette über den Speiseaufzug an Evangeline geschickt
Nachdem Sie die Statuette verschickt haben, muss Harry ins Wasser zurückkehren. Interagieren Sie mit dem Taucheranzug, um „nach unten zu gehen“. Sie werden die aufgeladene Statuette verwenden, um die Wand aus schwarzem Schleim zu durchdringen, die Ihnen zuvor den Weg versperrt hat, was zum Ende des Kapitels führt.
Häufig gestellte Fragen
Q: Wie bekomme ich genau vier Einheiten schwarzen Schleim?
Konzentrieren Sie sich darauf, zuerst die Wassereinheiten in die Seitentanks zu bewegen. Wenn Sie eine Mischung haben, bewegen Sie eine Einheit Wasser in Tank 3 und dann das restliche Wasser aus dem Haupttank. Es erfordert ein Ausbalancieren der Volumina, damit der Überlauf nicht den Schleim mitreißt.
Q: Die Klavierkonsole reagiert nicht, wenn ich Tasten drücke. Warum?
Sie müssen den großen kreisförmigen Knopf unten an der Konsole drücken, nachdem Sie die numerische Melodie (z. B. 1-2-4-5) eingegeben haben, um den Befehl auszuführen.
Q: Wo ist der Schlüssel zum Generatorgebäude in Kapitel 4?
Während sich dieser Leitfaden auf das Schleim-Rätsel in Kapitel 2 konzentriert, befindet sich der Schlüssel für Kapitel 4 in einem Schließfach im Erdgeschoss des Funkturms, direkt neben der Treppe.
Q: Kann ich beim Schwarzer-Schleim-Rätsel scheitern?
Nein, Sie können nicht dauerhaft scheitern. Wenn Ihnen der Schleim ausgeht oder Sie einen Fehler machen, verwenden Sie den Rücksetzhebel auf der rechten Seite der Raffinerie, um die Tanks wieder aufzufüllen und die Trennung erneut zu versuchen.