Call of the Elder Gods Kapitel: Komplette Komplettlösung & Anleitung 2026 - Geschichte

Call of the Elder Gods Kapitel: Komplette Komplettlösung & Anleitung 2026

Meistern Sie alle Kapitel von Call of the Elder Gods mit unserer vollständigen Komplettlösung. Lösen Sie jedes Rätsel, finden Sie alle Tagebuchhinweise und schalten Sie jedes Ende in diesem Lovecraft'schen Leitfaden frei.

2026-05-14
Call of the Elder Gods Wiki Team
Kurzanleitung
  • Call of the Elder Gods Kapitel: Das Spiel umfasst einen Prolog plus sechs Hauptkapitel, die jeweils in unterschiedlichen Lovecraft'schen Umgebungen spielen.
  • Rätselfokus: Wichtige Mechaniken umfassen Umgebungsbeobachtung, Tagebuchhinweise und den Charakterwechsel zwischen Harry und Evangeline.
  • Wichtige Codes: Wesentliche Zahlen sind der Prolog-Safe (146), die verstärkte Tür (9519) und die Raumschiffkonsole (89345).
  • Tagebuch-Vollständigkeit: Es gibt insgesamt 113 Hinweise zu sammeln; verwenden Sie die Kapitelauswahl, um verpasste Einträge für die 100%-Trophäe nachzuholen.
  • Mehrere Enden: Die Geschichte mündet in einer letzten Entscheidung, die bestimmt, ob Sie das Harry-Ende oder das Evangeline-Ende erleben.

Die Navigation durch die surreale und oft furchterregende Landschaft dieses First-Person-Abenteuers erfordert ein scharfes Auge für Details und eine ruhige Hand. Als direkte Fortsetzung von Call of the Sea erweitert dieser Titel die narrative Tiefe und Komplexität seines Vorgängers. In den verschiedenen Call of the Elder Gods Kapiteln erkunden Sie alles von den staubigen Bibliotheken des Everhart Manor bis zu den gefrorenen, außerirdischen Ruinen von Pna-ko-tus. Dieser Leitfaden bietet eine umfassende Roadmap für Spieler, die jedes Umwelträtsel lösen und die dunklen Geheimnisse der Starry Wisdom Society aufdecken möchten. Egal, ob Sie bei den komplizierten Entschlüsselungen der Enigma-Maschine feststecken oder versuchen, die letzten geheimen Objekte zu finden, unsere Komplettlösung stellt sicher, dass Sie keinen einzigen Moment dieser eldritschen Geschichte verpassen. Das Verständnis der Struktur der Call of the Elder Gods Kapitel ist der erste Schritt, um die herausfordernden Logikrätsel des Spiels zu meistern und 2026 eine 100%ige Vervollständigung zu erreichen.

Kapitelübersicht und Fortschrittsverfolgung

Bevor Sie sich in die spezifischen Rätsel stürzen, ist es wichtig, den Handlungsverlauf zu verstehen. Das Spiel ist in einer linearen Abfolge von Kapiteln strukturiert, obwohl Sie jeden abgeschlossenen Abschnitt über das Hauptmenü erneut besuchen können. Jedes Kapitel führt neue Mechaniken ein, wie z. B. Taucheranzüge, Fotoentwicklung oder Gedankenwechselgeräte.

KapitelTitelSchlüsselortHinweisbereich
PrologSchmerzhafte ErinnerungenSchlafzimmer / Therapeutenpraxis#1 - #11
Kapitel 1Das Everhart ManorBibliothek / Gewächshaus#12 - #29
Kapitel 2Antike RelikteHöhlen / Unterwasserruinen#30 - #36
Kapitel 3Starry Wisdom SocietyMiskatonic University#37 - #63
Kapitel 4ZNP-CFunkturm / Geheime Einrichtung#64 - #77
Kapitel 5Gefangene des EisesGroße Bibliothek / Observatorium#78 - #106
Kapitel 6Pna-ko-tusLetzte Ruinen / Der Turm#107 - #113

Video-Highlights:

  • Komplette Komplettlösung der frühen Kapitel und Rätsellogik.
  • Visuelle Orte für verpassbare Tagebuchhinweise.
  • Lösungen für die komplexesten mechanischen Rätsel.
Tagebuch-Priorität

Öffnen Sie Norahs Tagebuch immer sofort, nachdem Sie mit einem neuen Dokument oder Wandgemälde interagiert haben. Wenn die Skizze nicht erscheint, müssen Sie das Objekt möglicherweise drehen oder aus einem anderen Winkel betrachten, um die Registrierung des Hinweises auszulösen.

Prolog und Kapitel 1: Die Untersuchung beginnt

Die Geschichte beginnt in einer vertrauten häuslichen Umgebung, die schnell ins Okkulte abdriftet. Im Prolog ist Ihr primäres Ziel, das Tagebuch zu entsperren und das Weihnachtssafe-Rätsel zu lösen. Dies etabliert den Kernzyklus des Spiels: Symbole in der Umgebung finden, sie Zahlen oder Mustern zuordnen und auf ein Schloss anwenden.

Der Weihnachtssafe

Ordnen Sie die nicht funktionierenden Klaviertasten (Spirale, Stern, Dreieck) den nummerierten Kugeln am Baum zu. Der resultierende Code ist 146.

Die Everhart-Vasen

Drehen Sie im Garten jede Vase so, dass sie ihrem entsprechenden Wahrzeichen zugewandt ist: dem Mondtor, dem Brunnen, dem Gewächshaus, der Feuerstelle und dem Baumstumpf.

In Kapitel 1 müssen Sie das Everhart Manor infiltrieren. Das Herzstück dieses Kapitels ist der Geheimgang der Bibliothek. Nachdem Sie das fehlende Buch aus dem Gewächshaus geborgen haben, müssen Sie das Regal in einer bestimmten linguistischen Reihenfolge anordnen, die sich aus den im ganzen Haus gefundenen Porträitaltern ergibt.

BuchtitelPositionHinweisquelle
PRAETERITA1.Jüngstes Porträt
MUTARE2.Chronologische Reihenfolge
NON POSSUMUS3. & 4.Chronologische Reihenfolge
SED FUTURA5. & 6.Chronologische Reihenfolge
PROVIDERE DEBEMUS7. & 8.Ältestes Porträt
Verpassbare Errungenschaft

Vergessen Sie in Kapitel 1 nicht die Trophäe Bouquet. Nehmen Sie die weißen Blumen aus dem Gewächshaus und legen Sie sie auf die Bank der Damenstatue im Garten, bevor Sie den geheimen Kamindurchgang betreten.

Kapitel 2 & 3: Tiefsee und Geheimgesellschaften

Kapitel 2 führt Sie unter die Erde, wo Sie Energiesysteme und chemische Trennung verwalten müssen. Die Schwarzschleim-Maschine ist für viele Spieler ein häufiger Knackpunkt. Sie müssen die Tanks manipulieren, bis genau vier Einheiten Schwarzschleim den zweiten Tank füllen.

1

Getriebe mit Strom versorgen

Suchen Sie den grünen Stromkasten und legen Sie die Schalter 2, 3 und 5 um, um die Anzeige der Sauerstoffflaschenmaschine zu stabilisieren.

2

Schleim trennen

Verwenden Sie die Ventile, um Wasser in den kleinen Tank abzulassen, während Sie den schwarzen Schleim in der Hauptkammer halten. Wiederholen Sie dies, bis die 4-Einheiten-Schwelle erreicht ist.

3

Turmsequenz

Verwenden Sie Harrys Klavierpaneel, um die Türme anzuheben. Die Standardsequenz ist 1-2-4-5 + C. Für die geheime Trophäe "Best Served Cold" verwenden Sie 3-5-2-4.

Kapitel 3 konzentriert sich auf die Miskatonic University und die Starry Wisdom Society. Dieses Kapitel ist reich an Logik- und Identitätsrätseln. Sie müssen ein Kultfoto entwickeln und es verwenden, um fünf Schlüsselmitglieder der Gesellschaft zu identifizieren, um den zentralen Aufzug freizuschalten.

PositionMitgliedRolleSymbolMaske
IHowardDilettantKrokodilKrokodil
IIPatriciaBiologinTopf/HalbkreiseKatze
IIIFelixArchäologeSchlangeLangschnabel
IIIIEugenePsychiaterKleiner VogelHund
IIIIILarryAstronomAdlerAdler
Rätsel gelöst

Sobald die Tabelle korrekt ausgefüllt ist, leuchtet der mittlere Knopf blau. Wenn Sie ihn drücken, ruft er den Aufzug, sodass Sie das Innere Sanktum umgehen können.

Kapitel 4 & 5: Entschlüsselung und Alien-Technologie

Während Sie sich in die späteren Call of the Elder Gods Kapitel bewegen, werden die Rätsel zunehmend mechanischer. Kapitel 4 führt die Enigma-Maschine ein, die erfordert, dass Sie zwischen Harry und Evangeline wechseln, um Strom zu leiten und Funknachrichten zu entschlüsseln.

Nachrichten-IDWalzenZifferblätterStecker
GMR (Rückblende)III - I - II15 - 26 - 01UA / WF
UZW (Radio)II - III - I23 - 13 - 02GE / FM
BDA (Radio)III - II - I19 - 25 - 06PW / CR
SSW (Radio)I - III - II15 - 25 - 25ZI / HP

Kapitel 5, „Gefangene des Eises“, zeigt die außerirdischsten Umgebungen im Spiel. Sie müssen mit einer gefangenen Kreatur über eine Gehirnwellenmaschine kommunizieren. Die korrekten Wähleinstellungen sind A3, B1, C4 und D3. Anschließend navigieren Sie zu einem alten Observatorium, um Koordinaten für ein Raumschiff zu berechnen.

Kapitel 5 Kritische Schritte:

  • Gehirnwellen-Zifferblätter auf A3, B1, C4, D3 einstellen
  • Erde und Ära 2 im Observatorium identifizieren
  • Konstellationssymbol auf der Zentralkarte eingeben
  • 89345 in außerirdische Ziffern für das Raumschiff übersetzen
  • Den Gedankenwechselstuhl benutzen, um in Ihren Körper zurückzukehren
Charakterwechsel

Beachten Sie während der Stromverteilung in Kapitel 4, dass Harry die Hauptkonsolen steuert, während Evangeline die physischen Sicherungskästen bedient. Wenn Sie nicht weiterkommen, versuchen Sie, die Charaktere zu wechseln, um zu sehen, ob eine neue Interaktion am alternativen Ort geöffnet wurde.

Kapitel 6 und finale Enden

Das letzte Kapitel, Pna-ko-tus, vereint alle Mechaniken. Sie lösen ein riesiges Kugelmaschinen-Rätsel, das präzises Timing erfordert. Ziel ist es, spezifische Symbole, die an den Ruinenwänden gezeigt werden, durch das Abschießen von Kugeln in einen rotierenden Mechanismus nachzubilden.

Endgültige Rätsellogik:

  • Muster 1: Starten Sie die 2. Kugel; starten Sie die 1. Kugel, wenn die 2. das erste Viertel erreicht.
  • Muster 2: Starten Sie die 3. und 4. Kugel gleichzeitig, um den Mechanismus der letzten Steintür auszurichten.

Das Spiel endet mit einer narrativ entscheidenden Wahl. Im Gegensatz zu vielen modernen Spielen ist das Ende eine binäre Verzweigung, die auf Ihrer letzten Interaktion mit Evangeline basiert.

Das Harry-Ende

Wählen Sie, Evangeline aufzuhalten und ihren Platz einzunehmen. Dies löst die Geschichte aus der Perspektive des Professors und schaltet die Trophäe "Hard-Headed" frei.

Das Evangeline-Ende

Wählen Sie, Evangeline sich opfern zu lassen. Dies folgt ihrem Charakterbogen bis zu seiner Vollendung und schaltet die Trophäe "Always Trust the Doctor" frei.

Spoiler-Alarm

Das Erreichen eines der Enden wird die Credits einblenden. Um das andere Ergebnis zu sehen, wählen Sie einfach "Fortsetzen" aus dem Hauptmenü; das Spiel wird Sie direkt vor die endgültige Entscheidung setzen.

FAQ

Q: Wie viele Kapitel gibt es insgesamt in Call of the Elder Gods?

Es gibt insgesamt sieben Kapitel: einen Prolog, gefolgt von sechs nummerierten Kapiteln (Kapitel 1 bis Kapitel 6).

Q: Gibt es verpassbare Tagebuchhinweise im Spiel?

Technisch gesehen nein. Während Sie sie während eines einzelnen Durchgangs verpassen können, ermöglicht Ihnen die Kapitelauswahlfunktion, zu jedem Kapitel zurückzukehren, um fehlende Hinweise zu finden, ohne das gesamte Spiel neu starten zu müssen.

Q: Was ist der Code für die verstärkte Tür in Kapitel 4?

Der Code ist 9519. Er leitet sich aus dem letzten Kommunikationsdatum (dem 19.) und dem allgemeinen Sicherheitsprefix (95) ab, die in den Notizen des Funkturms gefunden wurden.

Q: Beeinflusst die Schwierigkeitseinstellung die Rätsel?

Die Schwierigkeitseinstellungen beeinflussen hauptsächlich die Häufigkeit und Detailgenauigkeit der im Tagebuch bereitgestellten Hinweise. Die tatsächlichen Lösungen und Codes bleiben auf allen Schwierigkeitsstufen gleich.