Call of the Elder Gods Kapitel 2: Komplettlösung & Rätsellösungen 2026 - Geschichte

Call of the Elder Gods Kapitel 2: Komplettlösung & Rätsellösungen 2026

Eine vollständige Anleitung zu Call of the Elder Gods Kapitel 2, die die Hauptziele, Rätsellösungen und wichtigen Interaktionen für einen reibungslosen Fortschritt abdeckt.

2026-05-14
Call of the Elder Gods Wiki Team
Kurzanleitung zu Kapitel 2
  • Call of the Elder Gods Kapitel 2 beinhaltet das Einschalten der Tauchausrüstung und das Trennen von schwarzem Schleim.
  • Zu den Schlüsselrätseln gehören die Sauerstoffflaschenmaschine und die Wasser- und Schwarzschleimtrennung.
  • Verwenden Sie Harrys klavierähnliches Bedienfeld für die Turmmechanik.
  • Sammeln Sie während dieses Kapitels die Hinweise #30-36 zur Vervollständigung des Journals.
  • Schalten Sie die Errungenschaft Unerwartete Gesellschaft frei, indem Sie das Kapitel abschließen.

Willkommen, Ermittler, zu einer detaillierten Komplettlösung für Call of the Elder Gods Kapitel 2: Von kolossalen Höhlen und alten Relikten. Dieses Kapitel lässt Sie tiefer in das Lovecraft'sche Geheimnis eintauchen und präsentiert komplexe Umwelträtsel und herausfordernde Maschinen. Egal, ob Sie mit der Trennung des schwarzen Schleims kämpfen oder die Turmsteuerungen entschlüsseln, dieser Leitfaden bietet klare, schrittweise Lösungen, um Ihren reibungslosen Fortschritt durch dieses gruselige Abenteuer zu gewährleisten. Bereiten Sie sich darauf vor, dem Unbekannten zu begegnen und weitere Geheimnisse der Älteren Götter aufzudecken.

Kapitel 2 Überblick: Von kolossalen Höhlen und alten Relikten

Kapitel 2 beginnt nach Ihren Abenteuern im Everhart Manor und führt Sie in ein mysteriöses Höhlensystem voller alter Relikte und seltsamer Maschinen. Ihre Hauptziele drehen sich um die Wiederherstellung der Stromversorgung, die Manipulation ungewöhnlicher Substanzen und die Bedienung komplexer Steuerungen, um die Erzählung voranzutreiben. Dieser Abschnitt beschreibt die Hauptbereiche und Herausforderungen, denen Sie begegnen werden.

Tagebuchnutzung ist entscheidend

Denken Sie daran, Norahs Tagebuch regelmäßig zu überprüfen, nachdem Sie mit neuen Objekten interagiert oder Teile eines Rätsels gelöst haben. Das Tagebuch enthält oft entscheidende Notizen, Symbole und Sequenzen, die zur Lösung späterer Rätsel in Call of the Elder Gods Kapitel 2 benötigt werden.

Kapitel 2 Schlüsselorte

OrtBeschreibungHauptziel-Fokus
HöhleneingangAnfangsbereich mit Dokumenten und einer Leiter.Zugang zu tieferen Abschnitten.
TauchanzugbereichEnthält Ausrüstung für die Unterwassererkundung.Einschalten und Benutzen des Tauchanzugs.
SchwarzschleimmaschineKomplexes Gerät zur Trennung von Substanzen.Trennung von schwarzem Schleim von Wasser.
TurmsteuerungenKlavierähnliches Bedienfeld zur Manipulation alter Türme.Vorbereitung der Statuette zur weiteren Bearbeitung.
UnterwasserkammerEnthüllt alte Wandmalereien und Energiemechanismen.Aktivierung von Maschinen und Sammeln von Hinweisen.

Hauptziel-Komplettlösung für Kapitel 2

Dieser Abschnitt bietet eine vollständige, schrittweise Anleitung zur Navigation in Call of the Elder Gods Kapitel 2, um sicherzustellen, dass Sie keine kritischen Interaktionen oder Rätsellösungen verpassen.

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Einschalten der Tauchausrüstung

Nachdem Sie die Höhle betreten haben, steigen Sie die Leiter hinab. Überprüfen Sie alle verfügbaren Dokumente, den Speiseaufzug und das Hauptbedienfeld. Suchen Sie den Tauchanzugbereich und untersuchen Sie die umliegenden Schreibtische auf Hinweise. Ihre erste Aufgabe ist es, die Stromversorgung der Tauchausrüstung wiederherzustellen.


Folgen Sie dem gelben Kabel von der Tauchanzugmaschine zu einem grünen Stromkasten. Sie müssen bestimmte Schalter umlegen, um die Anzeige in den grünen Bereich zu bringen.


Umzulegende Schalter: 2, 3 und 5.


Sobald die Stromversorgung stabil ist, legen Sie den leeren Zylinder in die Maschine. Schalten Sie den Hauptschalter ein, drehen Sie das Rad, bis die Anzeige im grünen Bereich ist, und drücken Sie dann den gelben Knopf, um den Zylinder zu füllen. Befestigen Sie den nun gefüllten Zylinder am Tauchanzug.

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Navigation in der Unterwasserkammer

Mit dem Tauchanzug ausgestattet, begeben Sie sich in die Unterwasserkammer. Hier finden Sie alte Wandmalereien; untersuchen Sie diese gründlich, da sie wichtige Notationen für zukünftige Rätsel enthalten. Stellen Sie sich auf den Bodenkreis, um die untergetauchten Maschinen zu aktivieren. Diese Aktion ist entscheidend für die Stromversorgung des Schwarzschleim-Trennungsgeräts.

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Schwarzschleim-Trennungsrätsel

Dies ist eines der komplexeren Rätsel in Call of the Elder Gods Kapitel 2. Sie müssen die Wasser- und Schwarzschleimmaschine so manipulieren, dass vier Einheiten schwarzen Schleims im zweiten Tank isoliert werden.


Präzision erforderlich

Dieses Rätsel erfordert eine sorgfältige Steuerung der Flussrichtung. Nehmen Sie sich Zeit und beobachten Sie, wie jede Aktion die Tankfüllstände beeinflusst.


Schritte zur Schwarzschleimtrennung:

  1. Füllen Sie den ersten Tank und senden Sie seinen Inhalt dann in den zweiten Tank.
  2. Vom zweiten Tank senden Sie nur das Wasser in den kleinen Tank.
  3. Wiederholen Sie den Füll- und Entleerungsprozess, bis zwei Einheiten schwarzen Schleims im zweiten Tank verbleiben.
  4. Füllen Sie den ersten Tank erneut und steuern Sie den Fluss, um sicherzustellen, dass der zweite Tank drei Einheiten schwarzen Schleims ohne Wasser erreicht.
  5. Füllen Sie den ersten Tank ein letztes Mal und übertragen Sie seinen Inhalt in den zweiten Tank, bis dieser vier Einheiten schwarzen Schleims enthält.
  6. Drücken Sie den Knopf für das vertikale Rohr, um den konzentrierten Schleim nach oben zu senden.
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Turm-Bedienfeld (Harrys Klavier)

Nachdem Sie den schwarzen Schleim erfolgreich getrennt haben, müssen Sie Harrys einzigartiges klavierähnliches Bedienfeld verwenden, um die Türme zu manipulieren und die Statuette vorzubereiten. Die Wandmalerei-Notationen in Ihrem Tagebuch sind hierbei entscheidend.


Schlüsselsequenzen:

  • Zum Anheben der Türme: Drücken Sie 1, 2, 4, 5, dann C.
  • Zum Drehen der Türme und Freilegen des linken Turmportals: Drücken Sie 1, 1, 4, 4, dann C.
  • Zum Zurücksetzen der Türme in die ursprüngliche Position: Drücken Sie 4, 4, 1, 1, dann C.
  • Zum Höherheben der Türme: Drücken Sie 1, 2, 4, 5, dann C erneut.
  • Für die Reinigungssequenz: Drücken Sie 1, 4, 2, 3, dann C.
  • Für die Feuersequenz: Drücken Sie 4, 2, 5, 3, dann C.

Sobald die Statuette vorbereitet ist, senden Sie sie über den Speiseaufzug nach unten. Das Kapitel endet, wenn Sie als Evangeline weitermachen.

Kapitel 2 Rätsellösungen & Codes

Dieser Abschnitt bietet schnelle Antworten und detaillierte Schritte für alle wichtigen Rätsel und Codes, die in Call of the Elder Gods Kapitel 2 zu finden sind.

Sauerstoffflaschenmaschine

Schnelle Antwort: Legen Sie die Schalter 2, 3 und 5 im grünen Stromkasten um und füllen Sie dann den Zylinder.


Schritte:

  1. Nehmen Sie den leeren Zylinder auf.
  2. Folgen Sie dem gelben Kabel zum grünen Stromkasten.
  3. Legen Sie die Schalter 2, 3 und 5 um, um die Anzeige in den grünen Bereich zu bringen.
  4. Legen Sie den Zylinder ein, öffnen Sie die kleine Stromtafel, schalten Sie die Maschine ein, drehen Sie das Rad auf Grün und drücken Sie den gelben Knopf.
  5. Befestigen Sie den gefüllten Zylinder am Tauchanzug.

Wasser- und Schwarzschleimtrennung

Schnelle Antwort: Sammeln Sie vier Einheiten schwarzen Schleims im zweiten Tank und senden Sie ihn dann nach oben.


Schritte:

  1. Füllen Sie Tank 1, senden Sie ihn an Tank 2, senden Sie nur Wasser von Tank 2 an den kleinen Tank.
  2. Wiederholen Sie dies, bis 2 Schleimeinheiten in Tank 2 verbleiben.
  3. Füllen Sie Tank 1 erneut, steuern Sie den Fluss, um 3 Schleimeinheiten in Tank 2 zu erhalten (kein Wasser).
  4. Füllen Sie Tank 1 noch einmal, übertragen Sie ihn an Tank 2, bis dieser 4 Einheiten schwarzen Schleims enthält.
  5. Drücken Sie den Knopf für das vertikale Rohr.

Turm-Klavier-Bedienfeld

Schnelle Antwort: Verwenden Sie die Sequenzen 1-2-4-5, 1-1-4-4, 4-4-1-1, 1-4-2-3 und 4-2-5-3 mit 'C' für verschiedene Aktionen.


Sequenzen:

  • Türme anheben: 1-2-4-5 + C
  • Türme drehen: 1-1-4-4 + C
  • Türme zurücksetzen: 4-4-1-1 + C
  • Statuette reinigen: 1-4-2-3 + C
  • Statuette abfeuern: 4-2-5-3 + C

Einfriersequenz (Errungenschaft)

Schnelle Antwort: Nachdem Sie die Statuette platziert haben, spielen Sie 3-5-2-4 auf dem Bedienfeld, um sie einzufrieren.


Details: Diese Sequenz ist spezifisch für die Errungenschaft "Best Served Cold" und ist eine Alternative zum normalen Verbrennungsweg.

Kapitel 2 Errungenschaften & Hinweise

Das Abschließen von Call of the Elder Gods Kapitel 2 schaltet eine storybezogene Errungenschaft frei und trägt zur Vervollständigung Ihres Journals bei.

Errungenschaft freigeschaltet!

Durch das erfolgreiche Abschließen von Call of the Elder Gods Kapitel 2 schalten Sie die Errungenschaft "Unerwartete Gesellschaft" frei. Dies ist eine storybezogene Trophäe und kann nicht verpasst werden.

Journal-Hinweise in Kapitel 2

Die folgende Tabelle zeigt die Hinweisbereiche und Schlüsselorte für Journal-Einträge in Kapitel 2. Das Überprüfen dieser Bereiche hilft Ihnen, 100% Journal-Vervollständigung zu erreichen.

HinweisbereichSchlüsselorteAbschluss-Hinweis
Hinweise #30-36Wandmalerei im Professorbereich, untere Höhlenmalerei, Wandmalerei am Ende des Pfades, Unterwasserhöhlenmalereien und die beiden rotierenden Rätselgebäude.Nach dem Lösen des Unterwasserrätsels verwenden Sie die Klaviertastensteuerungen, um die Gebäude anzuheben und zu drehen. Betreten Sie beide Gebäude und untersuchen Sie alle Wandmalereien im Inneren. Stellen Sie sicher, dass Sie die Wandmalerei-Notationen im Journal für die Klavier-Panel-Sequenzen überprüfen.

Kapitel 2 Abschluss-Checkliste:

  • Schalten Sie die Tauchausrüstung ein, indem Sie die Schalter 2, 3 und 5 umlegen.
  • Trennen Sie erfolgreich vier Einheiten schwarzen Schleims mit der Maschine.
  • Bedienen Sie Harrys klavierähnliches Panel mit den richtigen Sequenzen.
  • Überprüfen Sie alle Wandmalereien in der Höhle und den rotierenden Gebäuden auf Journal-Hinweise.
  • Schalten Sie die Errungenschaft 'Unerwartete Gesellschaft' frei.

Behebung häufiger Probleme in Call of the Elder Gods Kapitel 2

Stoßen Sie in Call of the Elder Gods Kapitel 2 auf Schwierigkeiten? Dieser Abschnitt behandelt häufige Stolpersteine und bietet Lösungen, um Ihre Untersuchung auf Kurs zu halten.

Bei einem Rätsel feststecken?

Wenn Sie nicht weiterkommen, untersuchen Sie den Bereich sorgfältig erneut. Viele Hinweise sind subtile Umweltdetails oder Notizen, die Ihrem Tagebuch hinzugefügt werden. Manchmal kann das einfache Wechseln zwischen Harry und Evangeline neue interaktive Elemente aufdecken.

Häufige Blockaden und Lösungen in Kapitel 2

ProblembereichBeschreibungLösung
Tauchanzug-StromversorgungAnzeige bewegt sich nicht in den grünen Bereich.Stellen Sie sicher, dass Sie die Schalter 2, 3 und 5 im grünen Stromkasten umgelegt haben. Überprüfen Sie die gelbe Kabelverbindung doppelt.
SchwarzschleimmaschineSchwierigkeiten, die richtige Menge schwarzen Schleims zu isolieren.Befolgen Sie die Schritt-für-Schritt-Anleitung genau, konzentrieren Sie sich darauf, nur Wasser aus dem zweiten Tank abzulassen, wenn nötig, und verwalten Sie die Übertragungen sorgfältig, um vier Einheiten Schleim zu erreichen.
Turm-BedienfeldFalsche klavierähnliche Sequenzen oder Türme reagieren nicht.Beziehen Sie sich auf die Wandmalerei-Notationen in Norahs Tagebuch. Stellen Sie sicher, dass Sie die Taste 'C' nach jeder Zahlenfolge drücken.
Fehlende Journal-HinweiseKönnen nicht alle Hinweise (30-36) für 100% Journal-Vervollständigung finden.Betreten Sie beide rotierenden Rätselgebäude erneut, nachdem Sie sie mit den Klaviersteuerungen manipuliert haben. Untersuchen Sie jede Wandmalerei und jedes Dokument in diesen Strukturen.
Errungenschaft nicht ausgelöstErrungenschaft "Unerwartete Gesellschaft" wird nach Abschluss des Kapitels nicht freigeschaltet.Stellen Sie sicher, dass Sie alle Ziele vollständig abgeschlossen haben, einschließlich des Sendens der Statuette über den Speiseaufzug. Wenn Probleme weiterhin bestehen, laden Sie einen früheren Spielstand und wiederholen Sie die letzten Schritte.

Q: Wie schalte ich die Tauchausrüstung in Call of the Elder Gods Kapitel 2 ein?

Um die Tauchausrüstung einzuschalten, folgen Sie dem gelben Kabel von der Maschine zum grünen Stromkasten. Legen Sie die Schalter **2, 3 und 5** um, um die Anzeige in den grünen Bereich zu bringen, und füllen Sie dann den Zylinder.

Q: Was ist der Schlüssel zur Lösung des Schwarzschleim-Trennungsrätsels?

Der Schlüssel ist, genau **vier Einheiten schwarzen Schleims** im zweiten Tank anzusammeln. Dies beinhaltet das sorgfältige Füllen des ersten Tanks, das Senden seines Inhalts an den zweiten und dann das Ablassen von nur dem Wasser aus dem zweiten Tank, bis die richtige Konzentration des Schleims erreicht ist.

Q: Wo finde ich die Sequenzen für Harrys klavierähnliches Turm-Bedienfeld?

Die Sequenzen für Harrys klavierähnliches Bedienfeld finden Sie in den Wandmalerei-Notationen in Ihrem Tagebuch. Beispiele sind **1-2-4-5 + C** zum Anheben der Türme und **1-1-4-4 + C** zum Drehen der Türme.

Q: Gibt es eine geheime Errungenschaft in Call of the Elder Gods Kapitel 2?

Ja, die Errungenschaft 'Best Served Cold' kann in Kapitel 2 freigeschaltet werden. Nachdem Sie die Statuette in den Turmschacht gelegt haben, spielen Sie die Sequenz **3-5-2-4** auf dem klavierähnlichen Bedienfeld, um sie einzufrieren, anstatt dem normalen Verbrennungsweg zu folgen.