- Guía de Call of the Elder Gods: Esta guía cubre el viaje completo desde Arkham hasta la antigua ciudad de Nakotus.
- Mecánica clave: Gestionar el Limo Negro (Icor) es esencial para resolver puzles ambientales y sobrevivir en las profundidades.
- Puzles críticos: Presta mucha atención a las secuencias de las teclas del piano en Virginia y los códigos Enigma en Spitsbergen.
- Múltiples finales: El resultado final depende de la Elección del Sacrificio realizada en la Torre de Basalto en el Gran Desierto Arenoso.
- Consejo de investigación: Consulta siempre el Diario de Pesadillas de Eevee para obtener pistas sobre el idioma y las coordenadas Yithian.
Navegar por los horrores cósmicos de esta aventura lovecraftiana requiere una mente aguda y una mano firme. En esta guía de Call of the Elder Gods, te proporcionamos un mapa detallado para ayudarte a guiar a Eevee Drayton y al Profesor Harry Everheart a través de una red de amnesia, civilizaciones antiguas y desplazamiento temporal. Ya sea que estés atascado en el intrincado candado del diario de Eevee o luchando por activar la nave Yithian en los páramos helados de Noruega, esta guía de 2026 ofrece las soluciones exactas necesarias. Al comprender la conexión entre la Gran Raza de Yith y el misterioso Dr. West, podrás cerrar el bucle con éxito y determinar el destino de la humanidad.
Acto 1: La Mansión Everheart y el Diario de Pesadillas
El viaje comienza con la búsqueda de respuestas de Eevee Drayton sobre sus sueños recurrentes y un período de pérdida de conciencia en 1956. Tu primer objetivo es recopilar información en su habitación antes de viajar a Boston para reunirte con el Decano de Arqueología de la Universidad de Mscatonic, el Profesor Harry Everheart.
Puntos destacados del video:
- Desbloqueo del diario: Cómo resolver el puzle inicial del candado.
- Exploración de la mansión: Encontrar el compartimento secreto en la biblioteca Everheart.
- Estatua rota: El primer encuentro con el Limo Negro.
Al llegar a 5 Prospect Road, los jugadores encontrarán la mansión en desorden. Para progresar, debes navegar por la biblioteca y la oficina del Profesor.
| Ubicación | Acción clave | Recompensa/Resultado |
|---|---|---|
| Habitación de Eevee | Resolver el puzle del candado | Acceso al Diario de Pesadillas |
| Biblioteca | Localizar el lienzo rasgado | Pista: "Sed Futura" |
| Oficina | Usar la linterna en el escritorio | Descubrimiento de la navaja de J. Xanic |
| Cementerio | Rotar la cara del jarrón | Abre el camino a la tumba de Nora Everheart |
| Habitación secreta | Traducir la frase en latín | Pista: "Anticipa el futuro" |
En la biblioteca, el marco que dice "Sed Futura" es una pista crítica. Las familias ricas en el juego a menudo esconden secretos detrás de su historia; interactúa con los retratos de la familia Everheart para revelar mecanismos ocultos.
Acto 2: Guía de las Cuevas del Río Rapahhanic
La búsqueda de las estatuas lleva a Eevee y al Profesor a las Cuevas del Río Rapahhanic en Virginia. Esta sección introduce las mecánicas centrales del puzle que involucran tecnología antigua y el peligroso Limo Negro.
El traje de buceo
Localiza el equipo de buceo cerca del lago subterráneo. Debes reparar el cableado para que funcione el compresor de aire. Una vez activo, Eevee puede descender a la refinería.
Los murales de la refinería
Examina los enormes murales bajo el agua. Actúan como planos para las torres. Aprenderás que las torres no son ruinas, sino recolectores de energía alimentados por Limo Negro.
Rotación de la torre
Utiliza el sistema de recolección para canalizar el limo hacia arriba. Debes rotar las torres de piedra para alinearlas con la salida de la refinería.
La secuencia del piano
En la superficie, el Profesor encuentra teclas estilo piano. Tocar las notas en el orden correcto activa el ascenso de la torre. Tocarlas en orden inverso activa el efecto opuesto, lo cual es necesario para llenar las estatuas con orbes.
No permitas que Eevee toque directamente el Limo Negro líquido durante el segmento de la refinería. Causa una pérdida inmediata de cordura y puede llevar a un Game Over si la exposición es prolongada.
Acto 3: Escapando del Culto de la Sabiduría Estelar
Después de ser secuestrada por Caleb Bowen, Eevee es retenida cautiva en el edificio de la Sabiduría Estelar. Esta sección cambia la perspectiva entre la misión de rescate de Harry y las visiones psíquicas forzadas de Eevee.
Ruta de rescate de Harry
- Puzle de la Pirámide: Resuelve la secuencia de jeroglíficos egipcios para abrir las cámaras superiores.
- Investigación de laboratorio: Revela la película en la oficina del biólogo para encontrar la ubicación de Bowen.
- Acceso al ascensor: Usa la foto revelada para eludir la seguridad.
Mundo de visión de Eevee
- Recuperación de memoria: Navega por el taller de Drayton Motors en Benoa.
- Pista temporal: Sé testigo del encuentro entre Franklin Drayton y Harry en 1934.
- Revelación de coordenadas: Identifica las coordenadas Yithian: 8-93-4-5.
| Elemento del puzle | Solución/Pista |
|---|---|
| Pirámide de la Sabiduría Estelar | Alinea las secciones para que coincidan con la constelación de Orión. |
| Manuscrito Nikotic | Se traduce como "Desplazamientos no lineales hacia la gran biblioteca". |
| Trapezaedro | No toques el cristal brillante; es una trampa para los incautos. |
Durante este acto, el nombre del Dr. West se menciona con frecuencia. Presta atención a los patrones cognitivos discutidos por Caleb Bowen; insinúan las mecánicas de intercambio de mentes utilizadas más adelante en el juego.
Acto 4: La Base Ártica y la Nave Yithian
Viajando a Spitsbergen, Noruega, Eevee y Harry deben infiltrarse en una base de investigación nazi abandonada para encontrar al "Gran Ingeniero". Esta área es una prueba de tu habilidad para gestionar redes eléctricas y descifrado.
Lista de verificación de restauración de energía:
Objetivos de la estación de radio:
- Localiza la llave del generador en el salón principal
- Repara la caja de fusibles sellada usando la navaja
- Activa el interruptor de energía del garaje
- Sincroniza la antena con la sala de control principal
- Desbloquea la puerta reforzada del búnker
| Dispositivo | Propósito | Solución |
|---|---|---|
| Máquina Enigma | Descifrar órdenes nazis | Usa el código encontrado en el registro del trabajador. |
| Caja de fusibles | Restaurar la energía local | Conecta los circuitos para evitar la sobrecarga. |
| Panel de control | Mover la cámara trampa | Alinea la trampa para capturar a la criatura Pólipo Negro. |
Cuando Eevee se conecta a la máquina en el búnker, su mente se sincroniza con el Gran Ingeniero Yithian. Esto confirma que sus "sueños" eran en realidad recuerdos de su mente siendo intercambiada con una entidad alienígena hace millones de años.
Acto 5: Nakotus y el Sacrificio Final
El acto final tiene lugar en las ruinas de Nakotus, ubicadas en el Gran Desierto Arenoso de Australia. Aquí, la guía de Call of the Elder Gods alcanza su clímax mientras te enfrentas a Caleb Bowen en la Torre de Basalto.
Pasos de ascenso a la torre:
- Alineación de espejos: Usa las lentes Yithian pulidas para reflejar la luz en los sensores de la puerta.
- Plataformas de Limo: Pisa las losas de piedra levantadas por el Icor Negro. Evita a los Pólipos que patrullan los niveles inferiores.
- La Gran Biblioteca: Navega por las ruinas para llegar a la cima de la Torre de Basalto.
- La elección: Interactúa con el Dispositivo de Intercambio de Mentes para activar la secuencia final.
Tabla comparativa de finales
| Final | El Sacrificio | El Resultado |
|---|---|---|
| Final A: La Deuda del Profesor | Harry se sacrifica | Harry se reúne con Nora en el Icor/Englewood. Eevee vive. |
| Final B: El Legado de la Hija | Eevee se sacrifica | Eevee se reúne con Franklin Drayton en el Icor. Harry vive. |
| Final Secreto | Cierra el Bucle | Requiere elecciones de diálogo específicas con el Dr. West en la visión futura. |
Para "Cerrar el Bucle" según las instrucciones del Gran Ingeniero, debes darte cuenta de que el Dr. West es una versión futura de la transferencia de conciencia. Sigue las instrucciones de Harry exactamente como se establecieron en las notas de la expedición de 1934.
Conclusión y Preguntas Frecuentes
Completar la guía de Call of the Elder Gods revela una historia de culpa, redención y la naturaleza cíclica del tiempo. Ya sea que elijas salvar al Profesor o a Eevee, la supervivencia del continuo espacio-tiempo está asegurada por el cierre del bucle Yithian.
Q: ¿Cuáles son las coordenadas de la ciudad Yithian?
Las coordenadas de Nakotus son 8-93-4-5, que Eevee recuerda durante su visión psíquica en el edificio de la Sabiduría Estelar.
Q: ¿Cómo derroto al Pólipo Negro en el búnker de Noruega?
No puedes matarlo con armas. Debes usar el panel de la sala de control para mover la cámara trampa y encerrar a la criatura dentro del búnker.
Q: ¿Hay alguna forma de salvar tanto a Harry como a Eevee?
En el juego base, la narrativa requiere que uno de ellos entre en la piscina de limo para detener a Bowen. Sin embargo, el logro 'Cerrar el Bucle' sugiere que su conciencia sobrevive dentro del Icor del Dios Antiguo.
Q: ¿Qué hace la secuencia inversa del piano?
Tocar las notas en orden inverso en las cuevas de Virginia llena la torre con Limo Negro, lo que te permite crear el orbe necesario para la estatua.