Logros perdibles de Call of the Elder Gods: Guía para el 100% Platino - Guía

Logros perdibles de Call of the Elder Gods: Guía para el 100% Platino

Domina cada secreto y encuentra todos los logros perdibles de Call of the Elder Gods con nuestra guía paso a paso de 2026 para entradas de diario y trofeos ocultos.

2026-05-20
Equipo de Wiki
Guía Rápida
  • Objetivo Principal: Asegura todos los logros perdibles de Call of the Elder Gods realizando acciones específicas en cada capítulo.
  • Dominio del Diario: Completa el 100% del diario de Norah interactuando con las pistas antes de resolver los puzles que bloquean el progreso.
  • Secretos Ocultos: Encuentra un objeto secreto único por capítulo para desbloquear trofeos de alto nivel como El Terrible Viejo.
  • Opciones de Diálogo: Mantén un tono sarcástico durante el interrogatorio del Capítulo 3 para ganar el trofeo ¡Maldito Mocoso!.
  • Estrategia de Final: Usa la función "Continuar" después de los créditos para experimentar ambos sacrificios finales en una sola partida.

Hoja de Ruta del Platino y Resumen de Logros

Lograr el 100% de completado en esta aventura Lovecraftiana requiere un ojo agudo para los detalles ambientales y la voluntad de desviarse del camino principal. Aunque el juego cuenta con un menú de selección de capítulos, identificar los logros perdibles de Call of the Elder Gods temprano te ahorrará un importante retroceso. La mayoría de los jugadores pueden asegurar el Platino en aproximadamente 6 horas siguiendo una ruta de exploración estructurada.

Aspectos Destacados del Video:

  • Guía Completa del Diario: Ubicaciones de cada nota, foto y mural necesarios para el 100% de completado.
  • Guía de Objetos Secretos: Pistas visuales para los objetos ocultos en los Capítulos 1 al 6.
  • Activadores de Puzles Específicos: Cómo ejecutar la secuencia "Reversa" en el Capítulo 2 y la melodía del Piano en el Prólogo.

Dificultad: 2/10

  • Los puzles son lógicos
  • Sistema de pistas disponible
  • No hay trofeos basados en combate

Tiempo: 6 Horas

  • 1 partida + recarga
  • Saltos disponibles para puzles
  • El camino directo es rápido

Trofeos Totales: 31

  • 14 relacionados con la historia
  • 6 objetos secretos
  • 11 específicos de acción
Categoría de LogroRecuento TotalRequisito Clave
Progreso de la Historia14Completa los Capítulos 1-6 y el Prólogo
Completado del Diario2Encuentra el 50% y el 100% de todas las pistas
Objetos Secretos6Encuentra un objeto oculto por capítulo
Específicos de Acción7Realiza interacciones únicas (Piano, Ahogamiento, etc.)
Elección de Final2Sacrifica a Harry o sacrifica a Evangeline
Nota del Editor

Si te pierdes una acción específica, no te preocupes por iniciar una nueva partida. El menú de Selección de Capítulos te permite saltar directamente a cualquier capítulo desbloqueado para limpiar entradas de diario o secretos perdidos.

Prólogo y Capítulo 1: Perdibles Tempranos

El viaje comienza en la Mansión Everhart. Muchos jugadores se apresuran a través del prólogo, perdiendo la oportunidad de interactuar completamente con el piano o el árbol de Navidad. En el Capítulo 1, el enfoque se traslada al jardín y al invernadero, donde se requiere un tributo floral específico para un trofeo de plata.

1

La Canción Familiar

Durante el Prólogo, acércate al piano en la sala de Navidad. Presiona las teclas en este orden específico: 6-1-9-11-8 (o sigue los símbolos: Pentágono, Cuadrado, 4ª Tecla Negra, 5ª Tecla Negra, Estrella). Esto desbloquea ¡Lo buscaste en una guía... otra vez!

2

El Terrible Viejo

En el Capítulo 1, debes encontrar tres objetos específicos. El más perdible es el cuchillo que se encuentra en los sacos de arena a la derecha del área del invernadero. También debes recoger el papel en el entresuelo de la biblioteca para activar este trofeo correctamente.

3

El Tributo del Ramo

Dentro del invernadero del Capítulo 1, busca en los estantes inferiores a la derecha un ramo de hortensias blancas. Llévalas al banco de piedra frente al memorial de Norah (cerca del puente) y colócalas allí para el trofeo Ramo.

Objetos Secretos del Capítulo 1Ubicación Específica
Objeto 1En el banco de la habitación oscura del piso de arriba
Objeto 2Detrás de la silla en el balcón de la biblioteca
Objeto 3En los sacos de arena fuera de la casa
Advertencia del Diario

En el Capítulo 1, asegúrate de interactuar con los símbolos de la puerta antes de desbloquearla. Una vez que la puerta esté abierta, Norah no registrará los símbolos en su diario, lo que podría anular el trofeo del diario al 100% para esa partida.

Capítulo 2 y 3: Lógica e Interrogatorio

El Capítulo 2 presenta el puzle "Música de las Esferas", que contiene un ingenioso trofeo de lógica inversa. El Capítulo 3 está muy impulsado por el diálogo, requiriéndote que adoptes a tu mocoso interior para asegurar un logro perdible específico.

Trofeos Específicos de Acción en los Capítulos 2 y 3:

  • Servido Frío (Cap 2): Después de colocar la estatuilla en la torre, no uses la secuencia de fuego. En su lugar, introduce la secuencia inversa: 3-5-2-4. Esto congela la estatua y desbloquea el trofeo.
  • ¡Maldito Mocoso! (Cap 3): Durante el interrogatorio con Caleb Bowen, selecciona consistentemente las opciones de diálogo Sarcásticas. Incluso cuando una respuesta no esté explícitamente marcada como sarcástica, elige la más insultante (por ejemplo, el comentario sobre la condición médica).
  • Meta-Referencia (Cap 3): En la secuencia del sueño después del interrogatorio, busca una llave azul flotante detrás de ti una vez que pases por el área del garaje.
Secretos del Capítulo 2 y 3Cómo Encontrar
Parlamento de PeasleeSigue la pared izquierda en el área principal del Cap 2 hasta una franja oscura de tierra
Habitación SecretaPresiona dos botones en el marco de la puerta en la oficina de Caleb del Cap 3
Llave Fuera de LugarFlotando en el mundo de los sueños del Cap 3 (gira cerca del garaje)
Estrategia de Puzle

En el Capítulo 2, el puzle de la "Cabina de DJ" requiere elevar y rotar edificios. Para obtener todas las entradas del diario, entra tanto en la habitación izquierda como en la derecha e interactúa con los murales dentro antes de proceder al clímax de aceite/fuego.

Capítulo 4 y 5: Supervivencia y Subterfugio

El Capítulo 4 presenta un paisaje nevado y una secuencia submarina que hace referencia a tropos clásicos de aventura. El Capítulo 5 tiene lugar en un entorno futurista de 2006 donde la tecnología guarda la clave de las pistas finales.

1

El Trofeo del Ahogamiento

En el Capítulo 4, durante la sección submarina, Harry mencionará tener 10 minutos de aire. Simplemente quédate quieto y no hagas nada. Después de unos minutos de diálogo, Harry se ahogará, desbloqueando ¡Puedo aguantar la respiración durante diez minutos!

2

Coleccionista de Cómics

Durante el flashback del Capítulo 4 (la oficina de la década de 1930), revisa el cubo de basura detrás del escritorio en el lado izquierdo. Recoger el cómic de superhéroes desbloquea Esta Ciudad Me Teme.

3

Holgazanería en la Oficina

En el Capítulo 5, después de despertar en el laboratorio, entra en la oficina de la derecha. Enciende el monitor de la computadora en el escritorio del extremo derecho para desbloquear ¡Déjalo en Paz!, un guiño al otro juego de los desarrolladores, American Arcadia.

Objetos Clave del Capítulo 5Ubicación
Mini EspadaEn el suelo de la biblioteca de Pnakotus (cerca de la rampa)
Murales de DinosauriosEn la parte superior del ascensor en el área de la biblioteca
Puzle CelestialInteractúa con el dial de las 3:00 y gira el dial una vez
Consejo del Diario

El Capítulo 5 tiene numerosos murales. Asegúrate de interactuar con los murales del Mamut, el T-Rex y el Homo Sapiens para completar las páginas de "Historia de la Vida" en el diario.

Capítulo 6 y La Elección Final

El capítulo final te lleva al corazón de Pnakotus. Esta es tu última oportunidad para encontrar el objeto secreto final y completar el diario de Norah antes de la emotiva conclusión del juego.

El Cubo Pnakótico (Juego Equivocado... o Quizás No): Después de abrir la enorme puerta de piedra, no bajes por la rampa. Busca un pequeño hueco en las rocas a la izquierda. Pasa por ahí para encontrar un misterioso cubo. Para desbloquear el trofeo, interactúa con los lados en orden según el número de diamantes:

  1. Lado con 0 diamantes.
  2. Lado con 1 diamante.
  3. Continúa hasta 5 diamantes.

Lista de Verificación de Finalización Final:

  • Encuentra el Libro de Traducción detrás del pilar en la primera habitación del Cap 6
  • Interactúa con todos los símbolos de limo negro para abrir la puerta de Pnakotus
  • Verifica que el diario de Norah esté al 100% (el trofeo debería aparecer aquí)
  • Haz una copia de seguridad de tu partida o prepárate para usar 'Continuar' para el segundo final
  • Completa el juego una vez sacrificando a Harry
  • Recarga y completa el juego dejando que Evangeline se sacrifique
Trofeos de FinalElección Requerida
Terco Hasta el FinalElige 'Detener a Evangeline y ocupar su lugar'
Siempre Confía en el DoctorElige 'Dejar que Evangeline se sacrifique'
Advertencia Final

El trofeo del diario al 100% ...Por el Bien de la Claridad generalmente se activa en el Capítulo 6 después de interactuar con el mural final dentro de la cueva de la cascada. Si no aparece, revisa tus capítulos anteriores en busca de cartas sin leer o murales sin ver.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Hay algún logro perdible de Call of the Elder Gods que requiera una nueva partida?

No. Cada trofeo se puede obtener a través de la Selección de Capítulos. Sin embargo, algunas entradas del diario requieren que reinicies un capítulo si resolviste un puzle demasiado rápido sin mirar todas las pistas.

Q: ¿Cómo sé si me perdí un objeto secreto?

El juego presenta un objeto secreto por capítulo. Si terminas un capítulo y el trofeo de objeto secreto correspondiente (como 'El Cuestor Romano' para el Cap 5) no ha aparecido, te lo perdiste.

Q: ¿El sistema de pistas desactiva los logros?

No. Puedes usar las hojas de pistas del juego tanto como quieras sin afectar tu capacidad para ganar el trofeo de Platino.

Q: ¿Cuál es el trofeo más difícil del juego?

El trofeo del diario al 100% es típicamente el más difícil porque requiere interactuar con cada nota y mural. Perder incluso un pequeño trozo de papel impedirá que el trofeo se desbloquee.

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