- Das Meistern des Call of the Elder Gods Trophäen-Leitfadens erfordert einen vollständigen Spieldurchlauf.
- Konzentriere dich darauf, während deines ersten Durchgangs alle Tagebuchhinweise und geheimen Objekte zu sammeln.
- Nutze die Kapitelauswahl für verpasste Sammelobjekte oder kapitel-spezifische Trophäen.
- Spiele die finale Entscheidung erneut, um beide Endtitel effizient freizuschalten.
- Die geschätzte Abschlusszeit beträgt etwa 6 Stunden bei einem niedrigen Schwierigkeitsgrad.
Eine Reise durch die mysteriöse, Lovecraft'sche Welt von Call of the Elder Gods bedeutet mehr als nur komplizierte Rätsel zu lösen und eine packende Erzählung zu entwirren; es bedeutet auch, den begehrten 100%igen Abschluss zu jagen. Dieser umfassende Call of the Elder Gods Trophäen-Leitfaden wurde entwickelt, um dir zu helfen, jede Herausforderung zu meistern, jedes Geheimnis aufzudecken und jede Errungenschaft freizuschalten, die das Spiel zu bieten hat. Egal, ob du die PlayStation-Platin anstrebst oder einfach nur alle Steam-Errungenschaften aufpoppen sehen möchtest, dieser Leitfaden bietet eine klare Roadmap, um sicherzustellen, dass du auf deinem Weg zum vollständigen Abschluss im Jahr 2026 keinen einzigen Schritt verpasst.
Trophäen-Roadmap & Übersicht
Das Erreichen von 100% Abschluss in Call of the Elder Gods ist ein unkomplizierter Prozess, der hauptsächlich einen einzigen Spieldurchlauf und anschließend etwas Aufräumarbeit mit der Kapitelauswahl erfordert. Das Spieldesign stellt sicher, dass keine Trophäen wirklich verpassbar sind, was die Platinjagd zu einem angenehmen Erlebnis macht und nicht zu einem frustrierenden Grind.
Video-Highlights:
- Allgemeine Strategie zum Freischalten aller Trophäen.
- Tipps zum Verwalten von Sammelobjekten und dem Story-Fortschritt.
- Wie man mit den beiden verschiedenen Endtitel umgeht.
Für den effizientesten Weg zum 100%igen Abschluss spiele das Spiel bei deinem ersten Durchlauf normal durch. Genieße die Geschichte, aber bemühe dich bewusst, alle Tagebuchhinweise und geheimen Objekte im Verlauf zu sammeln. Nachdem du das Spiel einmal abgeschlossen hast, nutze die Kapitelauswahl, um zurückzugehen und verpasste Trophäen zu erhalten oder das alternative Ende zu absolvieren.
Abschluss-Übersicht
| Kategorie | Beschreibung | Hinweise |
|---|---|---|
| Geschätzte Zeit | 6 Stunden | Kann etwas länger sein, wenn du Schwierigkeiten mit Rätseln hast. |
| Schwierigkeit | 2/10 | Rätsel sind im Allgemeinen fair, und Kampf existiert nicht. |
| Durchläufe | 1 (plus Kapitelauswahl für zweites Ende) | Keine Notwendigkeit für mehrere vollständige Durchläufe. |
| Verpassbare Trophäen | 0 (mit Kapitelauswahl) | Alle Trophäen können irgendwann verdient werden. |
Trophäen-Typen
| Trophäen-Typ | Beschreibung | Beispiele |
|---|---|---|
| Story | Wird durch Fortschritt in der Haupthandlung freigeschaltet. | "Painful Memories", "Unexpected Company" |
| Tagebuch | Erfordert das Ausfüllen von Norahs Tagebuch mit Hinweisen. | "Let Me Write That Down...", "...For the Sake of Clarity" |
| Geheimes Objekt | Finden versteckter Sammelobjekte in bestimmten Kapiteln. | "The Terrible Old Man", "Peaslee's Parliament" |
| Kapitel-spezifisch | Ausführen einzigartiger Aktionen oder Entscheidungen in bestimmten Kapiteln. | "You Looked That Up in a Guide... Again!", "Bouquet" |
| Ende | Verbunden mit der letzten Entscheidung am Ende des Spiels. | "Hard-Headed to the Very End", "Always Trust the Doctor" |
Story- & Tagebuch-Trophäen
Die meisten Trophäen in Call of the Elder Gods werden natürlich im Laufe der Erzählung freigeschaltet. Die Tagebuch-Trophäen erfordern jedoch ein scharfes Auge für Details und gründliche Erkundung. Norahs Tagebuch ist dein primäres Werkzeug zum Lösen von Rätseln, und es vollständig auszufüllen ist ein Schlüsselaspekt für 100% Abschluss.
Checkliste für den Story-Fortschritt
Unverpassbare Story-Trophäen:
- Painful Memories: Schließe den Prolog ab.
- Harry the Hermit: Schließe Kapitel 1 ab.
- Unexpected Company: Schließe Kapitel 2 ab.
- Escape from the Inner Sanctum: Schließe Kapitel 3 ab.
- Navigation Program: Schließe Kapitel 4 ab.
- This Timeline's Getting Pretty Confusing...: Schließe Kapitel 5 ab.
- Just a Matter of Perspective: Öffne die große Tür in Kapitel 6.
- Close the Loop: Beende das Spiel (nach Erreichen eines beliebigen Endes).
Um sicherzustellen, dass du 100% von Norahs Tagebuch füllst, interagiere mit jedem möglichen Objekt, Dokument, Wandgemälde und Rätsel-Element. Das Spiel ist so konzipiert, dass wichtige Beobachtungen in dein Tagebuch aufgenommen werden, die oft als Hinweise für kommende Rätsel dienen. Wenn du etwas verpasst, ist die Kapitelauswahl dein Freund!
Wichtige Story-Trophäen
| Errungenschaftsname | Freischaltbedingung | Routen-Tipp |
|---|---|---|
| Painful Memories | Schließe den Prolog ab. | Story-relevant und unverpassbar. |
| Harry the Hermit | Schließe Kapitel 1 ab. | Story-relevant und unverpassbar. |
| Unexpected Company | Schließe Kapitel 2 ab. | Story-relevant und unverpassbar. |
| Escape from the Inner Sanctum | Schließe Kapitel 3 ab. | Story-relevant und unverpassbar. |
| Navigation Program | Schließe Kapitel 4 ab. | Story-relevant und unverpassbar. |
| This Timeline's Getting Pretty Confusing... | Schließe Kapitel 5 ab. | Story-relevant und unverpassbar. |
| Just a Matter of Perspective | Öffne die große Tür. | Story-relevant während der letzten Ruinensequenz. |
| Close the Loop | Beende das Spiel. | Wird nach Erreichen eines Endes freigeschaltet. |
| Hey, Jitterbug! | Ertrage eine sehr seltsame Hypnosesitzung. | Story-relevant während Kapitel 3. |
| Secret Agent | Lerne, wie man ein Entschlüsselungsgerät benutzt. | Story-relevant während des Enigma-Abschnitts in Kapitel 4. |
| Velh-Kan... | Erinnere dich an einige Koordinaten. | Story-relevant während der Observatoriums-/Koordinatensequenz in Kapitel 5. |
| Imposter Syndrome | Sei wieder du selbst. | Story-relevant während der Gedanken-Austausch-Geräte-Sequenz in Kapitel 5. |
| Let Me Write That Down... | Fülle 50% von Norahs Tagebuch. | Untersuche Notizen, Objekte, Fotos, Dokumente, Wandgemälde und Rätselhinweise im gesamten Spiel. |
| ...For the Sake of Clarity | Fülle 100% von Norahs Tagebuch. | Nutze die Kapitelauswahl, um fehlende Tagebuchhinweise zu vervollständigen. |
Geheimes Objekt & Kapitel-spezifische Trophäen
Jenseits der Hauptgeschichte bietet Call of the Elder Gods mehrere versteckte Objekte und einzigartige Aktionen, die zu spezifischen Trophäen führen. Diese erfordern oft etwas mehr Erkundung und Liebe zum Detail.
Geheime Objekte finden
| Errungenschaftsname | Kapitel | Freischaltbedingung | Routen-Tipp |
|---|---|---|---|
| The Terrible Old Man | Kapitel 1 | Finde die geheimen Objekte in Kapitel 1. | Es gibt 3 geheime Objekte: eines auf der Werkbank im Dunkelzimmer oben, eines hinter dem Stuhl auf dem Balkon und eines auf Säcken, sobald du in den Garten gehst. |
| Peaslee's Parliament | Kapitel 2 | Finde das geheime Objekt in Kapitel 2. | Vom Hauptbereich aus folge der linken Wand zum Wasser, dann gehe links entlang des schmalen Landstreifens zum versteckten Objekt. |
| Pay No Attention to the Man Behind the Curtain! | Kapitel 3 | Finde den geheimen Raum in Kapitel 3. | Nachdem du mit dem Aufzug zum Büro in der Nähe des letzten Raumes gefahren bist, drücke die beiden versteckten Knöpfe an den Seiten der Säulen neben der Tür. |
| Unspeakable Cults | Kapitel 4 | Finde das geheime Objekt in Kapitel 4. | Nachdem du das erste Turmgebäude passiert hast, betrete das beschädigte Gebäude links und schau unter dem ersten Bett rechts nach. |
| The Roman Quaestor | Kapitel 5 | Finde das geheime Objekt in Kapitel 5. | Im traumartigen Gebäude mit dem hohen Gang betrete den Raum links vor dem gelben Strahl und benutze die kleine Rampe in der hintersten rechten Ecke. |
| It Belongs in a (Pnakotic) Museum! | Kapitel 6 | Finde das geheime Objekt in Kapitel 6. | Nach dem Rätsel der großen Tür, gehe die Rampe hinunter, folge der ersten linken Ecke, suche nach Fußspuren und schaue hinter der Säule nach. |
Obwohl die Kapitelauswahl diese Trophäen nicht verpassbar macht, spart es dir später Zeit, wenn du versuchst, sie während deines ersten Durchlaufs natürlich zu finden. Achte auf ungewöhnliche interaktive Objekte oder versteckte Pfade.
Kapitel-spezifische Aktionen
Prolog: Spiele eine bekannte Melodie
Um "You Looked That Up in a Guide... Again!" freizuschalten, spiele während des Prologs im Weihnachtszimmer die Klaviertasten 6-1-9-11-8, bevor du den Safe öffnest.
Kapitel 1: Bringe jemandem Blumen
Für "Bouquet" nimm im Gewächshaus die weißen Blumen aus den unteren rechten Regalen und platziere sie auf der Bank neben der Damenstatue im Garten.
Kapitel 2: Führe eine Sequenz rückwärts aus
Schalte "Best Served Cold" frei, indem du die Statuette in den Turmschlitz legst und dann 3-5-2-4 auf dem klavierähnlichen Bedienfeld spielst, um sie einzufrieren, anstatt den normalen Brennweg zu nehmen.
Kapitel 3: Sarkastisches Verhör
Um "You Damn Brat!" zu erhalten, wähle während des Eröffnungsverhörs immer die Dialogoption "Sarkastisch", wenn verfügbar, und wähle speziell "Ja, er könnte Ihnen bei Ihrer Erkrankung helfen."
Kapitel 4: Ertrinken & Comicbuch
Hier gibt es zwei Trophäen: Für "I can hold my breath for ten minutes!" warte einfach im Unterwasserabschnitt, nachdem der Charakter erwähnt hat, 10 Minuten Luft zu haben, bis er ertrinkt. Für "This City is Afraid of Me" schaue, nachdem du den Strom wiederhergestellt und den vergangenen Abschnitt betreten hast, hinter dem Schreibtisch links im ersten Raum und nimm den Comic aus dem Mülleimer.
Kapitel 5: Fange einen Faulpelz
Schalte "Leave Him the F*ck Alone!" gegen Ende von Kapitel 5 frei. Verlasse den Laborraum durch die linke Tür, biege links in das nahegelegene Büro ab und schalte den PC-Monitor ganz rechts ein.
Kapitel 6: Der versteckte Würfel
Die Trophäe "Wrong Game... or Maybe Not" erhältst du, indem du einen versteckten Würfel findest und öffnest. Nachdem du das Hauptkapitel-6-Rätsel gelöst und die große Tür passiert hast, gehe nicht den Hang hinunter. Gehe stattdessen zum hinteren linken Felsspalt, finde den Würfel und interagiere mit seinen Seiten von keinen Diamanten aufwärts.
Kapitel 3: Meta-Referenz
Die Trophäe "Meta-Reference" findest du nach dem Verhör in Kapitel 3. Gehe weiter durch den Traum-Bereich, bis du durch ein Buch gehst und eine Garage auf der linken Seite siehst. Drehe dich um und nimm den schwebenden blauen Schlüssel auf.
Endtitel
Call of the Elder Gods bietet mehrere Enden, die jeweils an eine spezifische Trophäe gebunden sind. Du musst beide Hauptenden erleben, um 100% Abschluss zu erreichen. Die gute Nachricht ist, dass du nur die letzte Entscheidung wiederholen musst, nicht das gesamte Spiel.
Beide Enden freischalten
Hartnäckig bis zum Schluss
- Auslöser: Bei der letzten Entscheidung wähle "Evangeline aufhalten und ihren Platz einnehmen."
- Ergebnis: Dieses Ende folgt Harry Everharts Perspektive und löst das Finale über seinen Weg.
- Empfehlung: Betrachte dies als dein erstes Ende, um den Weg des Professors zu erleben.
Vertraue immer dem Doktor
- Auslöser: Bei der letzten Entscheidung wähle "Evangeline sich opfern lassen."
- Ergebnis: Dieses Ende konzentriert sich auf Evangeline Draytons Entscheidung und das Opfer, das sie bringt.
- Empfehlung: Nutze die Kapitelauswahl oder die Option "Fortsetzen" nach Beendigung des Spiels, um die finale Sequenz einfach erneut zu spielen und diese Option zu wählen.
Der Haupt-Walkthrough-Weg und der Rätselfortschritt bleiben unabhängig von deiner endgültigen Wahl gleich. Nur die abschließende Szene ändert sich, je nachdem, ob Evangeline aufgehalten oder fortfahren darf.
Platin-Trophäe
| Errungenschaftsname | Freischaltbedingung | Routen-Tipp |
|---|---|---|
| The Call of the Elder Gods | Schalte alle Trophäen frei. | Dies ist die PlayStation-Platin-Trophäe. Steam listet das Errungenschafts-Set ohne ein spezifisches Platin-Äquivalent. |
FAQ: Call of the Elder Gods Trophäen-Leitfaden
Q: Wie lange dauert es, alle Trophäen in Call of the Elder Gods zu bekommen?
Die geschätzte Zeit für 100% Abschluss, einschließlich aller Trophäen, beträgt etwa 6 Stunden. Dies kann je nachdem, wie schnell du Rätsel löst, leicht variieren.
Q: Gibt es verpassbare Trophäen in Call of the Elder Gods?
Nein, alle Trophäen in Call of the Elder Gods sind dank der Kapitelauswahl technisch nicht verpassbar. Du kannst jederzeit zu jedem Kapitel zurückkehren, um verpasste Sammelobjekte zu finden oder spezifische Aktionen auszuführen.
Q: Wie bekomme ich beide Endtitel, ohne das gesamte Spiel erneut zu spielen?
Nachdem du das Spiel zum ersten Mal abgeschlossen und eine Endtitel freigeschaltet hast, kannst du die Kapitelauswahl verwenden, um zur letzten Entscheidung zurückzukehren. Wähle einfach die entgegengesetzte Option, um die zweite Endtitel effizient freizuschalten.
Q: Was ist die beste Strategie, um alle Tagebuchhinweise zu sammeln?
Die beste Strategie ist, während deines ersten Durchlaufs gründlich zu erkunden. Interagiere mit jedem Objekt, Dokument und Umweltdetail. Wenn du dennoch etwas verpasst, ermöglicht dir die Kapitelauswahl, Kapitel erneut zu besuchen und alle verbleibenden Hinweise für die Trophäe '...For the Sake of Clarity' zu finden.