- Primäres Ziel: Den schwer fassbaren geheimen Raum in Kapitel 3 und alle versteckten Objekte für 100 % Abschluss finden.
- Schlüsselmechanik: Charakterwechsel zwischen Harry und Evangeline nutzen, um Umweltauslöser aufzudecken.
- Beste Strategie: Räume gründlich nach interaktiven Knöpfen und Säulen absuchen, bevor ein Kapitel verlassen wird.
- Wichtiger Tipp: Nichts ist dauerhaft verpassbar; verwenden Sie die Kapitel-Auswahl-Funktion zum Aufräumen.
- Top-Wahl: Konzentrieren Sie sich zuerst auf den Erfolg „Pay No Attention to the Man Behind the Curtain!“ in Kapitel 3.
Das Finden aller Call of the Elder Gods geheime Raumstandorte ist für Spieler unerlässlich, die die prestigeträchtige Platin-Trophäe „The Call of the Elder Gods“ oder 100 % Erfolgsabschluss auf Steam freischalten möchten. Als direkte Fortsetzung von Call of the Sea verbirgt dieses Lovecraft'sche narrative Puzzle-Abenteuer seine wertvollsten Geheimnisse hinter cleveren Umweltauslösern und subtilen visuellen Hinweisen. Egal, ob Sie den geheimen Raum im inneren Heiligtum der Starry Wisdom Society suchen oder nach den „Terrible Old Man“-Objekten im Everhart Manor fahnden, dieser Leitfaden liefert die genauen Koordinaten und Schritte, die benötigt werden.
In diesem umfassenden Leitfaden werden wir die spezifischen Standorte für geheime Räume, versteckte Objekte und den mysteriösen Würfel in Kapitel 6 aufschlüsseln. Indem Sie unserer strukturierten Komplettlösung folgen, stellen Sie sicher, dass Norahs Tagebuch vollständig aktualisiert ist und jeder geheime Erfolg sicher in Ihrer Sammlung ist. Tauchen wir ein in die Schatten von Pna-ko-tus und entdecken wir, was die Großen Alten verborgen haben.
Übersicht über versteckte Geheimnisse und Sammelobjekte
Bevor Sie nach spezifischen Call of the Elder Gods geheime Raumstandorten suchen, ist es wichtig, die verschiedenen Arten von versteckten Inhalten im Spiel zu verstehen. Die Entwickler von Out of the Blue Games haben Geheimnisse in drei Haupttypen kategorisiert: Geheime Räume, Geheime Objekte und Versteckte Trophäen.
Video-Highlights:
- Visueller Leitfaden zu den schwierigsten geheimen Objekten in den frühen Kapiteln.
- Schritt-für-Schritt-Auslöser für den geheimen Raum in Kapitel 3.
- Standort des versteckten Würfels „Wrong Game“ im Finale.
Geheime Räume
- Interaktive Auslöser: Beinhaltet in der Regel das Drücken versteckter Knöpfe oder Hebel.
- Story-Kontext: Bietet tiefere Lore bezüglich der Starry Wisdom Society.
- Erfolg: Verknüpft mit „Pay No Attention to the Man Behind the Curtain!“
Geheime Objekte
- Kapitelbasiert: Finden sich in den Kapiteln 1, 2, 4, 5 und 6.
- Visuelle Hinweise: Oft unter Möbeln oder hinter Säulen versteckt.
- Abschluss: Erforderlich für die Trophäenserie „It Belongs in a Museum!“.
Versteckte Trophäen
- Easter Eggs: Beinhaltet den „Wrong Game“-Würfel und den „Meta-Reference“-Schlüssel.
- Aktionsbasiert: Erfordert spezifische Sequenzen wie das Spielen einer Klaviermelodie.
- Aufräumen: Am einfachsten über die Kapitel-Auswahl nach dem ersten Durchlauf.
Das Spiel bietet insgesamt 31 Erfolge. Das Finden aller geheimen Orte und Objekte macht fast 25 % der gesamten Abschlusswertung aus.
Kapitel 3: Der geheime Raum der Starry Wisdom
Der bedeutendste der Call of the Elder Gods geheime Raumstandorte befindet sich in Kapitel 3: „A Guide to the Members of the Starry Wisdom Society.“ Dieser Raum ist nicht nur ein Sammelpunkt; er ist ein vollständig realisierter versteckter Bereich, der den „Mann hinter dem Vorhang“ der Kultoperationen enthüllt.
Um diesen Bereich zu betreten, müssen Sie die letzten Phasen des Kapitels erreichen, nachdem Sie den ägyptischen Statuentisch gelöst und den Aufzug gerufen haben.
Das obere Büro erreichen
Nachdem Sie das Statuen-Logikrätsel gelöst und den Aufzug nach oben genommen haben, gelangen Sie in einen Bürobereich kurz vor dem letzten narrativen Raum des Kapitels.
Die Eingangssäulen lokalisieren
Schauen Sie sich die großen Doppeltüren an, die zur letzten Kammer führen. Diese Türen werden von zwei verzierten Steinsäulen flankiert.
Die versteckten Knöpfe aktivieren
Gehen Sie zur Seite der linken Säule, um einen kleinen, versenkten Knopf zu finden. Drücken Sie ihn. Wiederholen Sie dies für die rechte Säule. Sie werden ein mechanisches Klicken hören.
Den geheimen Raum betreten
Ein Abschnitt der Wand in der Nähe des Bücherregals gleitet auf und enthüllt den geheimen Raum, wodurch der Erfolg „Pay No Attention to the Man Behind the Curtain!“ freigeschaltet wird.
Stellen Sie sicher, dass Sie diese Knöpfe bevor Sie mit dem letzten Story-Objekt im nächsten Raum interagieren, aktivieren. Sobald die End-Cutscene für Kapitel 3 ausgelöst wird, können Sie ohne Neustart des Kapitels nicht in dieses Büro zurückkehren.
Standorte der geheimen Objekte nach Kapitel
Abgesehen vom Hauptgeheimraum müssen die Spieler spezifische „Geheime Objekte“ finden, um individuelle Kapitel-Trophäen zu erhalten. Dies sind oft kleine Figuren oder okkulte Gegenstände, die Lovecraft'sche Lore repräsentieren.
| Kapitel | Erfolgsname | Genaue Standortbeschreibung |
|---|---|---|
| Kapitel 1 | Der schreckliche alte Mann | 1. Dunkelkammer-Bank im Obergeschoss / 2. Balkon hinter dem Stuhl / 3. Säcke am Gartenausgang |
| Kapitel 2 | Peaslee's Parlament | Folgen Sie der linken Wand zum Wasser, dann gehen Sie den schmalen Landstreifen bis zum Ende |
| Kapitel 4 | Unaussprechliche Kulte | Betreten Sie das beschädigte Gebäude links; schauen Sie unter das erste Bett auf der rechten Seite |
| Kapitel 5 | Der römische Quaestor | Im hohen Flurgebäude betreten Sie den linken Raum vor dem Balken; benutzen Sie die ganz rechte Rampe |
| Kapitel 6 | Es gehört in ein Museum! | Nach dem großen Türrätsel gehen Sie die Rampe hinunter und schauen hinter der ersten Säule links |
Achten Sie bei der Suche nach geheimen Objekten auf „fehlplatzierte“ Geometrie. Die Entwickler platzieren diese Gegenstände oft am Ende von Pfaden, die scheinbar in Sackgassen oder „Out-of-Bounds“-Bereiche führen.
Der versteckte Würfel aus Kapitel 6 und Meta-Geheimnisse
Einer der schwer fassbarsten Call of the Elder Gods geheime Raumstandorte ist gar kein Raum, sondern eine versteckte geometrische Anomalie in den letzten Ruinen von Pna-ko-tus. Dieses Geheimnis ist eine Anspielung auf frühere Titel der Entwickler und erfordert eine spezifische Interaktionssequenz.
So finden Sie den versteckten Würfel:
- Lösen Sie das Haupt-Kugelmaschinen- und Lichtstrahlrätsel aus Kapitel 6.
- Gehen Sie durch die geöffnete Große Tür, aber gehen Sie nicht den Hauptabhang hinunter.
- Biegen Sie links ab und finden Sie eine schmale Lücke in der Felswand.
- Lokalisieren Sie den schwebenden Würfel in der versteckten Nische.
- Interagieren Sie mit den Würfelseiten in der Reihenfolge: 0 Diamanten, 1 Diamant, 2 Diamanten und so weiter.
Das Abschließen dieser Sequenz schaltet die Trophäe „Wrong Game... or Maybe Not“ frei. Zusätzlich sollten Spieler Ausschau nach dem „Meta-Referenz“-Schlüssel in Kapitel 3 halten. Nach der Verhörsequenz suchen Sie nach einem blauen schwebenden Schlüssel in der Nähe einer Garage in der Traumlandschaft – dies ist eine direkte Referenz zu Out of the Blue Games.
Das Finden des versteckten Würfels ist oft der letzte Schritt für viele Spieler. Sobald die Interaktionssequenz abgeschlossen ist, sollte die Trophäe sofort erscheinen.
Journal-Vervollständigung und Hinweisstandorte
Ihre Suche nach Call of the Elder Gods geheime Raumstandorten ist oft mit der Vervollständigung von Norahs Tagebuch verbunden. Viele Hinweise befinden sich in oder in der Nähe dieser geheimen Bereiche. Um den Erfolg „...For the Sake of Clarity“ zu erhalten, müssen Sie alle 113 Hinweise sammeln.
| Kapitel | Anzahl der Hinweise | Wichtige Untersuchungsbereiche |
|---|---|---|
| Prolog | 11 Hinweise | Klaviertasten, Weihnachtsbaumschmuck, sichere Dokumente |
| Kapitel 1 | 18 Hinweise | Bibliotheksporträts, Gartenvasen, Gewächshausbücher |
| Kapitel 3 | 27 Hinweise | Büros von Kultmitgliedern, entwickelte Fotos, Statuenhieroglyphen |
| Kapitel 5 | 29 Hinweise | Gehirnwellenmaschinenmuster, Observatoriumsgemälde, Raumschiffkonsole |
| Kapitel 6 | 7 Hinweise | Wasserfallschilder, Endtürmechanismen, Zeltdokumente |
Wenn Ihnen ein einzelner Hinweis fehlt, überprüfen Sie die „Gehirnwellenmaschine“ in Kapitel 5. Sie müssen das Journal nach jeder erfolgreichen Kombination (A3, B1 usw.) öffnen, um sicherzustellen, dass das Wellenmuster als eindeutiger Hinweis aufgezeichnet wird.
Häufig gestellte Fragen
Q: Gibt es verpassbare geheime Raumstandorte in Call of the Elder Gods?
Technisch gesehen nein. Obwohl Sie einen geheimen Raum in einem einzigen Durchlauf übersehen können, bietet das Spiel ein Kapitel-Auswahlmenü, mit dem Sie zu jedem spezifischen Kapitel zurückspringen können, um fehlende Gegenstände zu sammeln oder geheime Räume zu betreten, ohne Ihren Gesamtfortschritt zu verlieren.
Q: Was bekomme ich, wenn ich alle geheimen Objekte finde?
Jedes Kapitel hat einen spezifischen Erfolg, der mit seinen geheimen Objekten verbunden ist (z.B. „The Terrible Old Man“ für Kapitel 1). Das Finden aller ist eine Voraussetzung für den 100%-Abschluss-Erfolg „The Call of the Elder Gods“.
Q: Wie löse ich den geheimen Raum in Kapitel 3 aus, wenn die Knöpfe nicht funktionieren?
Die Knöpfe an den Säulen werden erst aktiv, nachdem Sie alle Kultmitglieder am ägyptischen Statuentisch erfolgreich identifiziert und den Aufzug gerufen haben. Wenn sie nicht interaktionsfähig sind, stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das Logikrätsel abgeschlossen haben.
Q: Gibt es ein geheimes Ende, das mit den geheimen Räumen verbunden ist?
Nein. Die geheimen Räume bieten zusätzliche Lore und Erfolge, aber das Ende des Spiels wird ausschließlich durch die letzte Entscheidung bestimmt, die Sie in Kapitel 6 bezüglich Evangelines Opfer treffen.
Die Reise durch Call of the Elder Gods ist ebenso sehr eine Frage der Beobachtung wie der Logik. Wenn Sie nicht weiterkommen, kehren Sie immer zum Journal zurück. Die Antworten – und die Wege zu den tiefsten Geheimnissen des Spiels – sind oft in Norahs Skizzen klar ersichtlich.