Call of the Elder Gods Geheime Objekte: Vollständige Anleitung 2026 - Anleitung

Call of the Elder Gods Geheime Objekte: Vollständige Anleitung 2026

Entdecke alle geheimen Objekte in Call of the Elder Gods in jedem Kapitel, um Erfolge zu erzielen und dein Tagebuch zu vervollständigen. Finde versteckte Gegenstände und Räume.

2026-05-14
Call of the Elder Gods Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Finde alle geheimen Objekte, um spezifische Erfolge in Call of the Elder Gods freizuschalten.
  • Jedes Kapitel enthält einzigartige versteckte Gegenstände, die zu einer 100%igen Vervollständigung beitragen.
  • Nutze die Kapitelauswahl, um verpasste geheime Objekte einfach nachzuholen.
  • Geheime Objekte führen oft zu einzigartigen Trophäen und erweitern die Lore.
  • Achte genau auf Umwelthinweise und ungewöhnliche Wege, um versteckte Bereiche zu finden.

Call of the Elder Gods ist ein narrativ-getriebenes Puzzle-Abenteuer, das gründliche Erkundung belohnt. Neben der Hauptgeschichte und komplexen Rätseln bietet das Spiel mehrere geheime Objekte und versteckte Räume, die in jedem Kapitel versteckt sind. Das Entdecken dieser Orte bereichert nicht nur die Lovecraft'sche Lore, sondern schaltet auch spezifische Erfolge frei, was sie für Komplettisten unerlässlich macht. Dieser Leitfaden führt dich durch jeden geheimen Objektstandort und stellt sicher, dass du keinen dieser schwer fassbaren Funde verpasst.

Geheime Objekte Kapitel für Kapitel

Alle geheimen Objekte in Call of the Elder Gods zu finden, erfordert scharfe Beobachtungsgabe und die Bereitschaft, abseits der ausgetretenen Pfade zu erkunden. Jedes Kapitel birgt mindestens ein Geheimnis, das von subtilen Gegenständen bis hin zu ganzen versteckten Räumen reicht. Das Sammeln dieser Gegenstände ist entscheidend, um Erfolge zu erzielen und ein tieferes Verständnis der mysteriösen Erzählung des Spiels zu erlangen.

Kapitel 1: Everhart Manor

  • 3 geheime Objekte
  • Schlüsselorte: Dunkler Raum, Balkon, Gartensäcke
  • Schaltet frei: Erfolg "Der schreckliche alte Mann"

Kapitel 2: Von kolossalen Höhlen

  • 1 geheimes Objekt
  • Schlüsselort: Schmaler Landstreifen am Wasser
  • Schaltet frei: Erfolg "Peaslees Parlament"

Kapitel 3: Starry Wisdom Society

  • 1 geheimer Raum
  • Schlüsselort: Büro in der Nähe des letzten Raums (versteckte Knöpfe)
  • Schaltet frei: "Achten Sie nicht auf den Mann hinter dem Vorhang!"

Kapitel 4: ZNP-C

  • 1 geheimes Objekt
  • Schlüsselort: Beschädigtes Gebäude, unter einem Bett
  • Schaltet frei: Erfolg "Unbeschreibliche Kulte"

Kapitel 5: Gefangene des Eises

  • 1 geheimes Objekt
  • Schlüsselort: Traumhaftes Hochflurgebäude
  • Schaltet frei: Erfolg "Der römische Quästor"

Kapitel 6: Pna-ko-tus

  • 1 geheimes Objekt / Versteckter Würfel
  • Schlüsselort: Hintere linke Felsspalte nach dem Großtürrätsel
  • Schaltet frei: "Es gehört in ein (Pnakotisches) Museum!"

Erkunde jeden Bereich gründlich, bevor du das Hauptziel vorantreibst. Viele geheime Objekte sind subtil platziert und können leicht übersehen werden, wenn du dich beeilst. Achte auf umweltbedingte Ungereimtheiten oder ungewöhnliche interaktive Elemente.

Detaillierte Schritte, um jedes Geheimnis zu finden

Dieser Abschnitt enthält eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Auffinden jedes geheimen Objekts und versteckten Raums. Das Befolgen dieser Anweisungen stellt sicher, dass du alle notwendigen Gegenstände für die entsprechenden Erfolge sammelst. Denke daran, dass "geheime Objekte" oft bestimmte interaktive Gegenstände bezeichnen, die einen Erfolg auslösen, während "geheime Räume" vollständig versteckte Bereiche sind.

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Kapitel 1: Die Geheimnisse des Everhart Manor

Kapitel 1 Geheime Objekte:

  • Objekt 1 (Dunkler Raum): Nachdem du das Herrenhaus betreten hast, gehe in den dunklen Raum im Obergeschoss. Das geheime Objekt befindet sich auf der Werkbank.
  • Objekt 2 (Balkon): Finde den Balkonbereich. Das zweite geheime Objekt ist hinter einem Stuhl versteckt.
  • Objekt 3 (Gartensäcke): Wenn du das erste Mal in den Garten gehst, schaue sofort nach rechts. Das letzte Objekt befindet sich auf einem Stapel Säcke.

Das Sammeln aller drei geheimen Objekte in Kapitel 1 schaltet den Erfolg "Der schreckliche alte Mann" frei und fügt deiner Sammlung ein einzigartiges Stück Lore hinzu.

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Kapitel 2: Geheimes Objekt der kolossalen Höhlen

Kapitel 2 Geheimes Objekt:

  • Objekt 1 (Unterwasserhöhle): Vom Hauptbereich, wo du die Tauchausrüstung auflädst, folge der linken Wand zum Wasser. Gehe weiter entlang des schmalen Landstreifens, der ins Wasser ragt. Das versteckte Objekt befindet sich am äußersten Ende dieses Pfades.

Das einzige geheime Objekt in Kapitel 2 ist mit dem Erfolg "Peaslees Parlament" verbunden, was auf tiefere Verbindungen im Universum des Spiels hinweist.

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Kapitel 3: Geheimer Raum der Sternenweisen-Gesellschaft

Kapitel 3 Geheimer Raum:

  • Geheimer Raum (Büroaufzug): Nachdem du mit dem Aufzug in den Bürobereich gefahren bist, schaue in der Nähe des scheinbar letzten Raums auf die Säulen neben der Tür. Drücke die beiden versteckten Knöpfe an den Seiten dieser Säulen, um den geheimen Raum zu enthüllen.

Dieser geheime Raum wird leicht übersehen, da die Knöpfe gut versteckt sind. Stelle sicher, dass du beide aktivierst, um Zugang zu erhalten und den Erfolg "Achten Sie nicht auf den Mann hinter dem Vorhang!" freizuschalten.

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Kapitel 4: Geheimes Objekt ZNP-C

Kapitel 4 Geheimes Objekt:

  • Objekt 1 (Beschädigtes Gebäude): Nachdem du erfolgreich das erste Turmgebäude durchquert hast, suche das beschädigte Gebäude auf der linken Seite. Betrete es und schaue unter dem ersten Bett auf der rechten Seite nach. Das geheime Objekt ist dort versteckt.

Der Erfolg "Unspeakable Cults" wird durch das Finden dieses Objekts freigeschaltet. Es ist ein kleiner Gegenstand, also scanne den Bereich unter dem Bett sorgfältig.

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Kapitel 5: Geheimes Objekt der Gefangenen des Eises

Kapitel 5 Geheimes Objekt:

  • Objekt 1 (Hochflurgebäude): Im traumartigen Hochflurgebäude, bevor du den gelben Strahl erreichst, betrete den Raum auf der linken Seite. In diesem Raum nutze die kleine Rampe in der hinteren rechten Ecke, um das geheime Objekt zu finden.

Das Entdecken dieses Gegenstands gewährt dir den Erfolg "Der römische Quästor" und erweitert die kryptischen Erzählelemente des Spiels.

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Kapitel 6: Versteckter Würfel Pna-ko-tus

Kapitel 6 Versteckter Würfel:

  • Versteckter Würfel (Nach dem Großtürrätsel): Nachdem du das Haupt-Großtürrätsel gelöst hast, gehe NICHT sofort den Hang hinunter. Stattdessen wende dich der hinteren linken Felsspalte zu. Suche nach schwachen Fußspuren auf dem Boden und schaue hinter der Säule in diesem Bereich, um den versteckten Würfel zu finden. Interagiere mit seinen Seiten in der Reihenfolge von null Diamanten aufwärts.

Dieser versteckte Würfel schaltet den Erfolg "Es gehört in ein (Pnakotisches) Museum!" frei und ist eines der letzten Geheimnisse, die du im Spiel entdecken wirst.

Achtung bei verpassbaren Gegenständen

Obwohl Call of the Elder Gods die Kapitelauswahl erlaubt, um verpasste Gegenstände nachzuholen, kann das aktive Suchen während deines ersten Durchgangs das Eintauchen verbessern und unnötiges Zurückverfolgen verhindern. Einige Geheimnisse erfordern möglicherweise spezifische Charakteraktionen oder Rätsellösungen, um zugänglich zu sein.

Erfolge für geheime Objektstandorte

Das Sammeln aller geheimen Objekte ist direkt mit mehreren Erfolgen in Call of the Elder Gods verbunden. Diese Erfolge sind ein Beweis für deine Erkundungsfähigkeiten und deine Liebe zum Detail in den reich gestalteten Umgebungen des Spiels. Unten ist eine Tabelle, die die mit diesen versteckten Funden verbundenen Erfolge zusammenfasst.

KategorieKapitelName des ErfolgsFreischaltbedingungRouten-Tipp
Geheimes ObjektKapitel 1Der schreckliche alte MannFinde die geheimen Objekte in Kapitel 1.3 Objekte: Werkbank im dunklen Raum, hinter dem Balkonstuhl, Gartensäcke.
Geheimes ObjektKapitel 2Peaslees ParlamentFinde das geheime Objekt in Kapitel 2.Linke Wand zum Wasser, dann links entlang des schmalen Landstreifens.
Geheimer RaumKapitel 3Achten Sie nicht auf den Mann hinter dem Vorhang!Finde den geheimen Raum in Kapitel 3.Drücke zwei versteckte Knöpfe an Säulen in der Nähe des Büroaufzugs.
Geheimes ObjektKapitel 4Unbeschreibliche KulteFinde das geheime Objekt in Kapitel 4.Beschädigtes Gebäude links, unter dem ersten Bett rechts.
Geheimes ObjektKapitel 5Der römische QuästorFinde das geheime Objekt in Kapitel 5.Hochflurgebäude, linker Raum, kleine Rampe in der hinteren rechten Ecke.
Geheimes ObjektKapitel 6Es gehört in ein (Pnakotisches) Museum!Finde das geheime Objekt in Kapitel 6.Nach dem Großtürrätsel, hintere linke Felsspalte, hinter der Säule.
KapitelspezifischKapitel 6Falsches Spiel... oder vielleicht doch nichtFinde und öffne den versteckten Würfel.Interagiere mit den Würfelseiten in der Reihenfolge der Diamantenanzahl (0, 1, 2...).

Für 100%ige Vervollständigung empfiehlt es sich, zuerst die Hauptgeschichte abzuschließen und dann die Kapitelauswahl zu nutzen, um verpasste geheime Objekte zu sammeln. Dies minimiert die Unterbrechung deines anfänglichen Erzählerlebnisses.

Maximale Erkundung und Tagebuchvervollständigung

Neben den Erfolgen trägt das Finden von geheimen Objekten auch zur Vervollständigung von Norahs Tagebuch bei. Das Tagebuch ist ein wichtiges Werkzeug zum Lösen von Rätseln und zum Verständnis der komplexen Erzählung des Spiels. Viele geheime Objekte liefern zusätzliche Lore oder direkte Hinweise, die deine Tagebucheinträge ergänzen.

1

Gründliche Raumdurchsuchungen priorisieren

Bevor du mit Haupträtselelementen interagierst oder einen Bereich verlässt, nimm dir einen Moment Zeit, um jede Ecke des Raumes systematisch zu scannen. Schau hinter Möbeln, unter Schreibtischen und in ungewöhnlichen Spalten nach.

2

Alle interaktiven Objekte inspizieren

Viele geheime Objekte sind interaktive Gegenstände, die nicht sofort entscheidend erscheinen. Achte auf Aufforderungen, die es dir ermöglichen, Objekte zu "inspizieren" oder zu "untersuchen", auch wenn sie banal erscheinen. Diese lösen oft Tagebucheinträge aus oder enthüllen versteckte Wege.

3

Norahs Tagebuch nutzen

Überprüfe Norahs Tagebuch regelmäßig. Neue Einträge erscheinen oft, nachdem du geheime Objekte oder versteckte Hinweise entdeckt hast, die Kontext und manchmal sogar Hinweise auf andere Geheimnisse liefern. Ein vollständiges Tagebuch ist der Schlüssel zu einem vollständigen Verständnis des Spiels.

4

Keine Angst vor dem Zurückverfolgen

Wenn du ein Kapitel abgeschlossen hast und das Gefühl hast, etwas verpasst zu haben, zögere nicht, die Kapitelauswahlfunktion zu nutzen. Das Spiel ist so konzipiert, dass Spieler zurückgehen und verpasste Sammelobjekte finden können, ohne ihren gesamten Durchgang neu starten zu müssen.

Das Tagebuch ist nicht nur ein Protokoll; es ist ein aktiver Teil des Rätsellösungsprozesses. Geheime Objekte liefern oft wichtige Informationen, die zum Entschlüsseln größerer Geheimnisse benötigt werden, was ihre Sammlung doppelt lohnenswert macht.

FAQ zu geheimen Objektstandorten

Q: Sind geheime Objektstandorte in Call of the Elder Gods verpassbar?

Nein, geheime Objektstandorte sind nicht dauerhaft verpassbar. Du kannst jederzeit die Kapitelauswahl im Hauptmenü nutzen, um jedes Kapitel erneut zu besuchen und Gegenstände zu sammeln, die du während deines ersten Durchgangs möglicherweise übersehen hast.

Q: Beeinflussen geheime Objekte die Geschichte oder die Enden?

Obwohl geheime Objektstandorte den Hauptgeschichtsverlauf nicht direkt ändern oder die verschiedenen Enden des Spiels beeinflussen, bieten sie bedeutende Lore, Hintergrundinformationen und schalten spezifische Erfolge frei, wodurch dein Gesamterlebnis bereichert wird.

Q: Welche Belohnungen erhalte ich, wenn ich alle geheimen Objektstandorte finde?

Das Finden aller geheimen Objektstandorte schaltet mehrere Erfolge frei, wie im Leitfaden detailliert beschrieben. Diese Erfolge tragen zu deiner gesamten Spielvervollständigung bei und zeigen deine Meisterschaft in der Erkundung des Spiels.

Q: Gibt es visuelle Hinweise auf geheime Objektstandorte?

Manchmal gibt es subtile Umwelthinweise wie ungewöhnliche Beleuchtung, leichte Interaktionen oder kleine Details, die auffallen. Viele sind jedoch geschickt versteckt und erfordern eine gründliche Erkundung und Interaktion mit verschiedenen Elementen der Umgebung.

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