- Resuelve todas las soluciones de puzles de Call of the Elder Gods para un juego fluido.
- Descubre todos los códigos de cajas fuertes, códigos de puertas y secuencias de máquinas por capítulo.
- Aprende los pasos exactos para puzles complejos como la máquina Enigma y las mesas de estatuas.
- Utiliza nuestros consejos para una exploración de pistas y uso del diario eficientes para no quedarte atascado.
- Domina el cambio de personaje para puzles que abarcan múltiples áreas.
En las profundidades arcanas de Call of the Elder Gods, los jugadores se embarcan en una aventura Lovecraftiana de puzles narrativos donde cada sombra guarda un secreto y cada artefacto antiguo exige ser descifrado. Esta investigación en primera persona desafía tu ingenio con puzles intrincados, desde crípticas combinaciones de cajas fuertes hasta complejas secuencias de máquinas. Quedarse atascado es parte del viaje, pero nuestra guía completa te asegura que navegarás por los misterios con confianza. Proporcionaremos todas las soluciones de puzles, códigos e instrucciones paso a paso necesarias para desentrañar los horrores cósmicos y descubrir la verdad. Prepárate para adentrarte en los enigmas más desafiantes del juego y salir victorioso.
Prólogo y Capítulo 1: Enigmas del Juego Temprano
El viaje hacia lo desconocido comienza con puzles fundamentales que establecen el tono para los misterios que se avecinan. Desde el candado del diario de Norah hasta la caja fuerte de Navidad, estos desafíos iniciales requieren una observación minuciosa. A medida que avanzas en el Capítulo 1 y la Mansión Everhart, el entorno mismo se convierte en un puzle, exigiendo una interacción cuidadosa con los objetos y una comprensión más profunda del lenguaje simbólico del juego.
Siempre revisa el diario de Norah después de interactuar con nuevos objetos o encontrar documentos. Muchas pistas de puzles, símbolos y secuencias se registran automáticamente allí, proporcionando pistas esenciales para desafíos posteriores.
Puzle de la Caja Fuerte de Navidad del Prólogo
El primer gran obstáculo, la Caja Fuerte de Navidad, se basa en una combinación de señales visuales y auditivas.
Pasos para Resolver:
Inspeccionar Adornos
Examina los siete adornos del árbol de Navidad. Anota cualquier símbolo o número distinto.
Tocar el Piano
Interactúa con las teclas del piano. Presta atención a qué teclas producen un sonido y cuáles están "rotas" (sin sonido). Las teclas rotas corresponden a símbolos.
Relacionar Símbolos con Números
Las teclas rotas del piano representan una espiral, una estrella y un triángulo. Relaciona estos símbolos con los adornos numerados del árbol: 1, 4 y 6.
Introducir Código de la Caja Fuerte
Introduce 146 en la caja fuerte para desbloquearla y continuar.
Capítulo 1: Puzles de la Mansión Everhart
La mansión introduce más puzles ambientales y lógicos, incluyendo jarrones de jardín y una misteriosa estantería.
Jarrones del Jardín de la Mansión Everhart
Estos jarrones requieren una alineación específica basada en sus símbolos y objetos circundantes.
| Ubicación del Jarrón | Coincidencia de Símbolo | Pista de Dirección |
|---|---|---|
| Cerca de la Puerta Lunar | Luna | Mira hacia la puerta con el símbolo de la luna |
| Cenador | Fogata | Apunta hacia la fogata |
| Junto a la Estatua | Tocón de Árbol | Orienta hacia el tocón de árbol |
| Escalones del Invernadero | Invernadero | Dirige hacia el invernadero |
| Cerca del Pozo | Pozo | Gira hacia el pozo |
Orden de la Estantería de la Mansión Everhart
Un libro faltante y una frase en latín son clave para desbloquear un compartimento secreto.
Orden de la Estantería:
| Posición | Título del Libro |
|---|---|
| 1 | PRAETERITA |
| 2 | MUTARE |
| 3 | NON |
| 4 | POSSUMUS |
| 5 | SED |
| 6 | FUTURA |
| 7 | PROVIDERE |
| 8 | DEBEMUS |
Después de organizar los libros en el orden correcto, se revelará un compartimento secreto, otorgando acceso a una nueva ruta. Este puzle enfatiza prestar atención a las pistas ambientales y las entradas del diario.
Capítulo 2 y 3: Desafíos Mecánicos y Simbólicos
A medida que te adentras, los puzles se vuelven más complejos, involucrando maquinaria, separación de baba negra y arreglos simbólicos intrincados. El Capítulo 2 se centra en operar dispositivos antiguos, mientras que el Capítulo 3 introduce la lógica simbólica abstracta y un crucial proceso de revelado de fotos.
Capítulo 2: Cuevas Colosales y Reliquias Antiguas
Máquina de Cilindros de Oxígeno
Para encender el equipo de buceo se requiere configurar interruptores específicos.
| Número de Interruptor | Estado |
|---|---|
| 1 | Apagado |
| 2 | Encendido |
| 3 | Encendido |
| 4 | Apagado |
| 5 | Encendido |
Solución: Activa los interruptores 2, 3 y 5 en la caja de alimentación verde para llevar el indicador a la zona verde.
Separación de Agua y Baba Negra
Este puzle requiere una gestión cuidadosa de la transferencia de líquidos para aislar la baba negra.
Este puzle puede ser complicado debido a la precisa transferencia de líquido requerida. No te apresures; observa el flujo y los niveles del tanque con cuidado para evitar errores.
Pasos para Separar:
Llenado Inicial
Llena completamente el primer tanque, luego transfiere su contenido al segundo tanque.
Drenaje de Agua
Desde el segundo tanque, envía solo el agua al pequeño tercer tanque. Repite hasta que solo queden dos unidades de baba negra en el segundo tanque.
Llenado Parcial y Transferencia
Llena el primer tanque de nuevo y gestiona el flujo para transferir lo suficiente al segundo tanque hasta alcanzar tres unidades de baba negra sin agua.
Llenado Final y Transferencia
Llena el primer tanque por última vez y transfiere al segundo tanque hasta que contenga exactamente cuatro unidades de baba negra.
Enviar Baba Hacia Arriba
Presiona el botón de la tubería vertical para enviar la baba separada hacia arriba.
Panel de Control Tipo Piano de la Torre
El panel de control de Harry utiliza secuencias musicales para manipular las torres.
| Acción | Secuencia |
|---|---|
| Elevar Torres | 1-2-4-5 + C |
| Rotar Torres | 1-1-4-4 + C |
| Reiniciar Torres | 4-4-1-1 + C |
| Elevar Más Alto | 1-2-4-5 + C |
| Limpiar | 1-4-2-3 + C |
| Disparar | 4-2-5-3 + C |
| Congelar | 3-5-2-4 |
Capítulo 3: Sociedad de la Sabiduría Estelar
Puzle de la Pirámide / Tetraedro
Este puzle simbólico requiere hacer coincidir patrones en sus lados y alinear un orbe.
| Patrón Lateral | Símbolo |
|---|---|
| Lado 1 | Tres Lunas |
| Lado 2 | Tres Estrellas |
| Lado 3 | Tres Soles |
Alineación del Orbe: Gira el orbe para que su línea brillante coincida con la pestaña brillante de las 6 en punto.
Revelado de Fotos de Culto
El revelado de la foto del culto implica un orden específico de bandejas en el laboratorio.
Orden de Bandejas:
- Segunda Bandeja
- Primera Bandeja
- Tercera Bandeja
Mesa de Estatuas Egipcias
Llenar la cámara de las estatuas requiere hacer coincidir identidades, roles y símbolos.
| Posición | Identidad | Rol | Nombre en Clave | Jeroglífico | Máscara |
|---|---|---|---|---|---|
| II | Patricia | Bióloga | Corvus | Olla y dos semicírculos | Máscara de Gato |
| IIII | Eugene | Psiquiatra | Eridanus | Pajarito a la izquierda | Máscara de Perro |
| I | Howard | Aficionado | Orion | Cocodrilo | Máscara de Cocodrilo |
| III | Felix | Arqueólogo | Auriga | Serpiente a la derecha | Máscara de Pico Largo |
| IIIII | Larry | Astrónomo | Lynx | Águila a la izquierda | Máscara de Águila |
Clave del Éxito
El puzle de la Mesa de Estatuas Egipcias combina información de múltiples fuentes: notas de personajes, la foto del culto revelada y pistas del calendario. Cruza toda la información en tu diario.
Cambio de Personaje
Recuerda que el cambio de personaje puede ser vital en ciertos puzles. Si un personaje está atascado, intenta cambiar al otro para ver si puede interactuar con algo nuevo o proporcionar una perspectiva diferente.
Capítulo 4 y 5: Descifrado y Comunicación
Estos capítulos introducen la formidable máquina Enigma y la delicada tarea de comunicarse con una criatura alienígena. La precisión y la deducción lógica son primordiales para superar estos desafíos avanzados.
Capítulo 4: ZNP-C
Configuración de la Máquina Enigma
La máquina Enigma requiere configuraciones específicas de rotores, diales y clavijas para cada mensaje.
| Mensaje | Rotores | Diales | Clavijas |
|---|---|---|---|
| Flashback (GMR) | III-I-II | 15-26-1 | UA & WF |
| Torre de Radio (UZW) | II-III-I | 23-13-2 | GE & FM |
| Torre de Radio (BDA) | III-II-I | 19-25-6 | PW & CR |
| Torre de Radio (SSW) | I-III-II | 15-25-25 | ZI & HP |
Los puzles de la máquina Enigma pueden ser bastante exigentes. Asegúrate de seguir meticulosamente la configuración para cada mensaje. Una sola configuración incorrecta impedirá el descifrado.
Códigos de Puertas Reforzadas y de Instalaciones
Se necesitan varios códigos numéricos para avanzar por la torre de radio y la instalación secreta.
| Código | Usado en | Desbloquea | Pista |
|---|---|---|---|
| 9519 | Puerta reforzada de la torre de radio | Gran puerta reforzada detrás de Evangeline | Mensajes de radio descifrados y regla general de fecha. |
| 438 | Consola de la puerta de la instalación secreta | Primera ruta de la puerta de la instalación | Harry puede ver el primer código completo. |
| 527 | Consola de la puerta de la instalación secreta | Habitación para mover al monstruo de humo | Evangeline ve '27'; el dígito faltante es '5'. |
| 309 | Consola de la puerta de la instalación secreta | Siguiente ruta de movimiento de la instalación | Evangeline encuentra este código después de entrar en la primera habitación. |
Capítulo 5: Prisioneros de Hielo
Máquina de Comunicación con Criaturas
La comunicación con la criatura implica configurar combinaciones específicas de diales de letras y números.
| Dial | Configuración |
|---|---|
| A | 3 |
| B | 1 |
| C | 4 |
| D | 3 |
Lista de Verificación de Comunicación:
- Prueba combinaciones de letras y números hasta que los patrones de ondas cerebrales coincidan.
- Usa una onda cerebral única de cada grupo de letras.
- Configura los diales en A3, B1, C4 y D3.
- Enciende la máquina y presiona el botón rojo.
Observatorio, Mapa Central y Sistema Numérico
Esta secuencia combina la observación astronómica con un antiguo sistema numérico.
Pasos para Navegar:
Selección del Observatorio
En el Observatorio, selecciona el símbolo de la Tierra de la pista del sistema solar de tu diario. Establece la era en 2 (dos líneas onduladas), luego anota el símbolo de la constelación que se muestra en el techo.
Entrada del Mapa Central
En el Mapa Central, introduce el símbolo de la constelación que anotaste del Observatorio. Establece el destino en la quinta era actual.
Código de la Consola de la Nave Espacial
En la consola de la nave espacial, introduce 89345 usando los símbolos numéricos únicos de líneas y puntos del juego.
Capítulo 6: La Confrontación Final - Pna-ko-tus
El capítulo final culmina en un gran puzle de varias etapas que pone a prueba todo lo que has aprendido. La máquina de bolas y la redirección del haz de luz son fundamentales para abrir el camino hacia la elección final.
Puzle Final de Bolas y Rayos de Luz
Este intrincado puzle requiere una sincronización precisa y la manipulación de símbolos y luz.
Pasos para Resolver:
Patrón de la Primera Bola
En la consola de la máquina de bolas, inicia la segunda bola primero. Luego, inicia la primera bola cuando la segunda bola alcance el primer cuarto de su recorrido.
Formar el Primer Símbolo
Forma el símbolo flotante de modo que el punto esté a la izquierda debajo de la onda. Presiona el botón del mecanismo para activar el ascensor.
Redirigir Rayos de Luz
Usa el ascensor y redirige cuidadosamente los haces de luz a través de los diversos orbes y lentes hasta que el siguiente símbolo esté disponible.
Patrón Posterior de Bolas
Regresa a la consola para el patrón posterior. Sincroniza las tercera y cuarta bolas para que comiencen juntas.
Coincidir con el Símbolo Final
Usa los tres interruptores para que coincidan con el símbolo final que se muestra junto a la gran puerta. Presiona el botón del mecanismo para abrir la ruta.
El puzle final de la máquina de bolas se basa en la sincronización y el reconocimiento visual. No dudes en reiniciar si tu sincronización es incorrecta. Los patrones son consistentes una vez que entiendes la mecánica.
Consejos Generales para Resolver Puzles en Call of the Elder Gods
Más allá de las soluciones individuales, comprender la filosofía general de diseño de puzles de Call of the Elder Gods puede mejorar significativamente tu experiencia. Estos consejos te ayudarán a abordar futuros desafíos con una mentalidad más estratégica.
Observa Todo
Escanea las habitaciones a fondo antes de enfrentarte a un puzle. Las pistas importantes suelen ser sutiles y están integradas en el entorno. Busca notas, documentos, murales y pequeños objetos interactivos.
Utiliza Tu Diario
Tu diario no es solo para la historia; es un cuaderno de puzles dinámico. Ábrelo con frecuencia después de recopilar nueva información. Muchas soluciones implican hacer coincidir lo que ves en el mundo con los símbolos, números o patrones registrados en las entradas de Norah.
Sigue los Cables (y Símbolos)
Para puzles mecánicos o simbólicos, traza las conexiones. Ya sean cables físicos, haces de luz o símbolos temáticos, el juego a menudo proporciona un camino visual hacia la solución. No esperes una indicación directa; busca la lógica subyacente.
Estrategia de Cambio de Personaje
Recuerda que tienes dos personajes, Harry y Evangeline, que a veces necesitan colaborar en los puzles. Si estás atascado, considera si la solución requiere la intervención del otro personaje en un área diferente o en una consola separada.
Preguntas Frecuentes: Tus Preguntas Respondidas
Q: ¿Hay algún puzle que se pueda perder en Call of the Elder Gods?
No, todos los puzles principales críticos para la historia deben resolverse para progresar. Las pistas y los logros relacionados con los puzles se pueden volver a visitar usando la Selección de Capítulo, por lo que nada es realmente perdible para una finalización al 100%.
Q: ¿Qué debo hacer si estoy atascado en un puzle y la guía no me ayuda?
Primero, vuelve a leer los pasos cuidadosamente. A veces se pasa por alto un pequeño detalle. Luego, revisa tu diario en busca de nuevas entradas o pistas cruzadas. Finalmente, considera si se requiere el cambio de personaje o si te perdiste un objeto interactivo en el entorno. El juego rara vez proporciona pistas falsas para los puzles centrales.
Q: ¿Afectan las configuraciones de dificultad a las soluciones de los puzles?
No, las soluciones de los puzles centrales siguen siendo las mismas independientemente de la dificultad. Las configuraciones de dificultad afectan principalmente los encuentros de combate o proporcionan más o menos pistas en el entorno, pero la lógica subyacente y las respuestas para todas las soluciones de puzles de Call of the Elder Gods son constantes.
Q: ¿Cuánto tiempo se tarda en completar todos los puzles en Call of the Elder Gods?
Una partida típica centrada en resolver puzles y experimentar la historia dura aproximadamente de 6 a 8 horas. Sin embargo, esto puede variar mucho dependiendo de la rapidez con la que comprendas las mecánicas de los puzles y cuánto tiempo dediques a explorar. Usar una guía puede reducir significativamente este tiempo.